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支援

英雄

长矛兵
说明
中世纪抗骑兵单位。
历史背景
长矛基本上是一根很长的尖刺,用尖的那端插入某人而不是扔向某人。在对付其他步兵尤其是各种类型的骑兵时非常管用。的确,除了长弓手和淤泥地,长矛大概是唯一可以阻止骑士从农民身上碾过的武器了。因此,在大规模阵型中使用长矛效果最好,如希腊方阵、瑞士佣兵和德国雇佣步兵。但是因为双手很难同时控制长矛和护盾,所以长矛兵易受到弓箭手和佩剑兵的攻击;他们不是很擅长混战。但如果使队伍靠拢,手持长矛的大部队能让对方向右侧翻滚,并稳固侧翼来对付骑兵。长矛在文艺复兴时的全盛期变得越来越长,最终达到了22英尺左右。
PortraitSquare
icon_unit_pikeman

特点

可升级为
icon_unit_at_crew
反坦克组
升级自
icon_unit_spearman
枪兵
icon_unit_greek_hoplite
重装步兵
单位类型:抗骑兵
icon_moves
2
移动力
icon_strength
45
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_military_tactics
战术
生产力消耗
基准花费: 200 生产力
购买成本
基准花费: 800 金币
维护费用
基准花费: 3 金币
PortraitSquare
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说明
中世纪抗骑兵单位。
历史背景
长矛基本上是一根很长的尖刺,用尖的那端插入某人而不是扔向某人。在对付其他步兵尤其是各种类型的骑兵时非常管用。的确,除了长弓手和淤泥地,长矛大概是唯一可以阻止骑士从农民身上碾过的武器了。因此,在大规模阵型中使用长矛效果最好,如希腊方阵、瑞士佣兵和德国雇佣步兵。但是因为双手很难同时控制长矛和护盾,所以长矛兵易受到弓箭手和佩剑兵的攻击;他们不是很擅长混战。但如果使队伍靠拢,手持长矛的大部队能让对方向右侧翻滚,并稳固侧翼来对付骑兵。长矛在文艺复兴时的全盛期变得越来越长,最终达到了22英尺左右。

特点

可升级为
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反坦克组
升级自
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枪兵
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重装步兵
单位类型:抗骑兵
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2
移动力
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45
近战攻击力

要求

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