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骑手

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弩手

平民

支援

英雄

长生军
说明
波斯特色近战单位,替代剑客。此近战单位可进行远程攻击, 范围为2。防御力强。
历史背景
古代波斯帝国精锐的重甲步兵让人闻风丧胆,但这些描述多来自希罗多德的著作,广为流传却未必准确。举一例,其远扬的威名“长生军”便是源自希腊,而非波斯。

据希罗多德所述,长生军常备一万名士兵(不多不少),如出现伤亡,便立即招入替补以保证人数。精英队伍自然会享受特殊优待,例如他们的军粮便是单独储存,有别于其他士兵。他们鲜艳的外套上覆满金属鳞甲,武器装备也多种多样,如短矛、长剑和强弩。无论执行何种任务,他们都是让同时代军人敬仰(并惧怕)的对手。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

特属于
icon_civilization_unknown
波斯
可升级为
icon_civilization_unknown
披甲战士
icon_unit_japanese_samurai
武士
icon_unit_norwegian_berserker
狂暴武士
升级自
icon_unit_warrior
勇士
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
35
近战攻击力
icon_ranged_strength
25
远程攻击力
icon_range
2
射程

要求

科技
icon_tech_iron_working
炼铁术
生产力消耗
基准花费: 100 生产力
购买成本
基准花费: 400 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
PortraitSquare
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说明
波斯特色近战单位,替代剑客。此近战单位可进行远程攻击, 范围为2。防御力强。
历史背景
古代波斯帝国精锐的重甲步兵让人闻风丧胆,但这些描述多来自希罗多德的著作,广为流传却未必准确。举一例,其远扬的威名“长生军”便是源自希腊,而非波斯。

据希罗多德所述,长生军常备一万名士兵(不多不少),如出现伤亡,便立即招入替补以保证人数。精英队伍自然会享受特殊优待,例如他们的军粮便是单独储存,有别于其他士兵。他们鲜艳的外套上覆满金属鳞甲,武器装备也多种多样,如短矛、长剑和强弩。无论执行何种任务,他们都是让同时代军人敬仰(并惧怕)的对手。

特点

特属于
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波斯
可升级为
icon_civilization_unknown
披甲战士
icon_unit_japanese_samurai
武士
icon_unit_norwegian_berserker
狂暴武士
升级自
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勇士
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
35
近战攻击力
icon_ranged_strength
25
远程攻击力
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2
射程

要求

科技
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炼铁术
生产力消耗
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