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空战

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蛮族弓骑手

蛮族骑手

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骑兵

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骑手

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现代坦克

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游骑兵

战车

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直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

弩手

平民

支援

英雄

骑士
说明
中世纪重骑兵单位,威力惊人。
历史背景
在中世纪,骑士通常是贵族家庭的败家子,他们在战争中作为侍从和护卫履行自己的学徒职责,获得荣誉等级且具有了骑士的行为举止(更像是奋斗目标而不是实践)。因为骑士的坐骑、装备、生活方式都是极其昂贵的,所以不太适合平民(他们会成为步兵)。骑士传统起源于罗马骑士阶级,由帝国的两个贵族中地位较低的那个组成。整个黑暗年代(以及超出这个时间段一点点的时代),骑士主宰了开放的战场,他们可以杀害那些四处逃离的平民。不幸的是很少有战争是在干燥而开阔的地带进行。最终,这些毫无侠义心肠的平民也配备了长矛和长弓,这可是骑在马背上的骑士们的克星啊。所以,骑士岁月一起不复返,虽然那些古老的“骑士”团依然散布在各处。
PortraitSquare
icon_unit_knight

特点

可升级为
icon_unit_tank
坦克
升级自
icon_unit_heavy_chariot
重型战车
icon_unit_sumerian_war_cart
战车
icon_civilization_unknown
伙友骑兵
单位类型:重骑兵
icon_moves
4
移动力
icon_strength
50
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_stirrups
马镫
生产力消耗
基准花费: 180 生产力
购买成本
基准花费: 720 金币
维护费用
基准花费: 3 金币
PortraitSquare
icon_unit_knight
说明
中世纪重骑兵单位,威力惊人。
历史背景
在中世纪,骑士通常是贵族家庭的败家子,他们在战争中作为侍从和护卫履行自己的学徒职责,获得荣誉等级且具有了骑士的行为举止(更像是奋斗目标而不是实践)。因为骑士的坐骑、装备、生活方式都是极其昂贵的,所以不太适合平民(他们会成为步兵)。骑士传统起源于罗马骑士阶级,由帝国的两个贵族中地位较低的那个组成。整个黑暗年代(以及超出这个时间段一点点的时代),骑士主宰了开放的战场,他们可以杀害那些四处逃离的平民。不幸的是很少有战争是在干燥而开阔的地带进行。最终,这些毫无侠义心肠的平民也配备了长矛和长弓,这可是骑在马背上的骑士们的克星啊。所以,骑士岁月一起不复返,虽然那些古老的“骑士”团依然散布在各处。

特点

可升级为
icon_unit_tank
坦克
升级自
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重型战车
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战车
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伙友骑兵
单位类型:重骑兵
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4
移动力
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50
近战攻击力

要求

科技
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生产力消耗
基准花费: 180 生产力
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