概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

简介

海上战争

空战

陆地战斗

奥罗莫骑兵

奥姆本巴

步兵

长矛兵

长生军

持盾护卫

大炮

帝国卫队

反坦克组

高卢枪佣兵

高棉战象

哥萨克骑兵

弓箭手

红衫军

虎蹲炮

伙友骑兵

火箭炮

火枪手

机关枪队

机械化步兵

甲胄骑兵

剑客

狂暴武士

矿工军团

罗马军团

蛮族弓骑手

蛮族骑手

莽骑兵

尼杭战士

牛仔骑兵

奴隶兵

披甲战士

皮塔提弓箭手

骑兵

骑士

骑手

枪兵

萨卡弓骑手

丧尸

射石炮

石弩

世袭贵族战车射手

坦克

探险骑士

投枪手

投石兵

投石机

武僧

武士

现代反坦克组

现代坦克

线列步兵

象兵

雄鹰战士

野战加农炮

翼骑兵

勇士

游骑兵

战车

战象

侦察兵

征服者

直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

弩手

平民

支援

英雄

重型战车
说明
远古时代重骑兵单位,威力惊人。如果在一个没有树林、雨林和丘陵的平坦单元格上开始一个回合,会获得1 移动力加成。
历史背景
牛车近似于战车的原型,最先是由生活在美索不达米亚的早期印欧民族在约公元前3000年建造的。不久之后的公元前2500年,人们在欧亚草原上驯养马匹,这种驯养方式很快传播开来。此后不久,马(通常是几匹马并行)被拴在大车上,通常在两个轮子之间安放一个平台和一个低扶手,这让行驶变得更轻巧也更易于操作。除了具有运输和赛马方面的实际用途,战车在战争中也非常有用,它是古代军队的军事移动武器。赫梯人第一个在战争中驾驶战车,这种灵活的战车由3人操作,由两匹马来拉。埃及人使用相似的装置来肆意践踏他们的敌人。波斯人第一个建造了重型战车,这是一种四马拉的战车,有时还在轮子上装上长柄大镰刀,这种战车被证明在粉碎敌人步兵防线时非常有效。
PortraitSquare
icon_unit_heavy_chariot

特点

可升级为
icon_unit_knight
骑士
icon_unit_arabian_mamluk
奴隶兵
icon_civilization_unknown
甲胄骑兵
单位类型:重骑兵
icon_moves
2
移动力
icon_strength
28
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_the_wheel
轮子
生产力消耗
基准花费: 65 生产力
购买成本
基准花费: 260 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
PortraitSquare
icon_unit_heavy_chariot
说明
远古时代重骑兵单位,威力惊人。如果在一个没有树林、雨林和丘陵的平坦单元格上开始一个回合,会获得1 移动力加成。
历史背景
牛车近似于战车的原型,最先是由生活在美索不达米亚的早期印欧民族在约公元前3000年建造的。不久之后的公元前2500年,人们在欧亚草原上驯养马匹,这种驯养方式很快传播开来。此后不久,马(通常是几匹马并行)被拴在大车上,通常在两个轮子之间安放一个平台和一个低扶手,这让行驶变得更轻巧也更易于操作。除了具有运输和赛马方面的实际用途,战车在战争中也非常有用,它是古代军队的军事移动武器。赫梯人第一个在战争中驾驶战车,这种灵活的战车由3人操作,由两匹马来拉。埃及人使用相似的装置来肆意践踏他们的敌人。波斯人第一个建造了重型战车,这是一种四马拉的战车,有时还在轮子上装上长柄大镰刀,这种战车被证明在粉碎敌人步兵防线时非常有效。

特点

可升级为
icon_unit_knight
骑士
icon_unit_arabian_mamluk
奴隶兵
icon_civilization_unknown
甲胄骑兵
单位类型:重骑兵
icon_moves
2
移动力
icon_strength
28
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_the_wheel
轮子
生产力消耗
基准花费: 65 生产力
购买成本
基准花费: 260 金币
维护费用
基准花费: 1 金币
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策