Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hwacha

Hypaspiści

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Keszigowie

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Zbrojni
Opis
Silna jednostka z epoki klasycznej walcząca w zwarciu.
Kontekst historyczny
„Sztuka miecza” – choć pierwsi jej adepci z epoki brązu nie wykazywali zapewne wielu artystycznych tendencji – ma swoje początki ma w czasach, gdy wspomniana broń stanowiła niewiele więcej niż duży, krótki i ostry nóż. Najstarsze miecze, jakie dotąd odzyskano, pochodzą z około 1600 roku p.n.e. Istniały różne ich rodzaje: niektóre ostrzone z obu stron, inne tylko z jednej. Niektóre cienkie z ostrym końcem, inne zaś ciężkie i masywne. Nierzadko ulubiony kształt miecza był najbardziej rozpoznawalną i charakterystyczną cechą danej cywilizacji. Warto też zauważyć, że rozwój tej broni znacząco wpłynął na zmiany, jakie dokonały się w kowalstwie, górnictwie i procesie wytopu, czyli raczej uniwersalnych i bardzo przydatnych technologiach. Każda chyba kultura w historii posiadała swoje miecze i skutecznie używała ich przeciwko innym ludziom. Z czasem doprowadziło to do rozwoju technik opancerzenia, co wkrótce rozpoczęło „wyścig zbrojeń” między zbroją a mieczem. Dziś miecze pełnią głównie funkcję ceremonialną i sportową, ale szermierka jednak pozostała nam, można powiedzieć, we krwi.
PortraitSquare
icon_unit_swordsman

Cechy

Ulepszane do:
icon_civilization_unknown
Ciężka piechota
icon_unit_japanese_samurai
Samuraje
icon_unit_norwegian_berserker
Berserkowie
icon_unit_georgian_khevsureti
Czewsurowie
Ulepszane z:
icon_unit_warrior
Wojownicy
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Orły
icon_civilization_unknown
Sabum kibittum
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
35
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_iron_working
Obróbka żelaza
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 90 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 360 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_unit_swordsman
Opis
Silna jednostka z epoki klasycznej walcząca w zwarciu.
Kontekst historyczny
„Sztuka miecza” – choć pierwsi jej adepci z epoki brązu nie wykazywali zapewne wielu artystycznych tendencji – ma swoje początki ma w czasach, gdy wspomniana broń stanowiła niewiele więcej niż duży, krótki i ostry nóż. Najstarsze miecze, jakie dotąd odzyskano, pochodzą z około 1600 roku p.n.e. Istniały różne ich rodzaje: niektóre ostrzone z obu stron, inne tylko z jednej. Niektóre cienkie z ostrym końcem, inne zaś ciężkie i masywne. Nierzadko ulubiony kształt miecza był najbardziej rozpoznawalną i charakterystyczną cechą danej cywilizacji. Warto też zauważyć, że rozwój tej broni znacząco wpłynął na zmiany, jakie dokonały się w kowalstwie, górnictwie i procesie wytopu, czyli raczej uniwersalnych i bardzo przydatnych technologiach. Każda chyba kultura w historii posiadała swoje miecze i skutecznie używała ich przeciwko innym ludziom. Z czasem doprowadziło to do rozwoju technik opancerzenia, co wkrótce rozpoczęło „wyścig zbrojeń” między zbroją a mieczem. Dziś miecze pełnią głównie funkcję ceremonialną i sportową, ale szermierka jednak pozostała nam, można powiedzieć, we krwi.

Cechy

Ulepszane do:
icon_civilization_unknown
Ciężka piechota
icon_unit_japanese_samurai
Samuraje
icon_unit_norwegian_berserker
Berserkowie
icon_unit_georgian_khevsureti
Czewsurowie
Ulepszane z:
icon_unit_warrior
Wojownicy
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Orły
icon_civilization_unknown
Sabum kibittum
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
35
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_iron_working
Obróbka żelaza
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 90 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 360 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności