Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Wóz bojowy
Opis
Starożytna jednostka dostępna wyłącznie dla Sumerii. Najsilniejsza wśród wszystkich innych jednostek startowych. Brak kar podczas walki z jednostkami zwalczania kawalerii. 4 punkty ruchu, jeśli ruch jednostki rozpoczyna się na otwartym terenie.
Kontekst historyczny
Trwające niemal nieprzerwanie wojny (będące raczej zaściankowymi sporami niż konfliktami zbrojnymi) między sumeryjskimi miastami-państwami doprowadziły do opracowania szeregu innowacji w zabijaniu, które zostały później zaadoptowane przez cały starożytny świat. Pierwsza w historii bitwa, której przebieg został zachowany dla potomności, stoczona została między miastami Lagasz i Umma około 2525 roku p.n.e. – opisano ją na tzw. Steli Sępów. Pośród innych ciekawych rzeczy znaleźć tam można informację, że dowódca imieniem Eannatum jechał „rydwanem”, a właściwie czterokołowym wózkiem ciągniętym przez osły. Sumeryjski wóz bojowy stanowił urządzenie złożone z plecionego kosza umieszczonego na czterech drewnianych, litych kołach. Jechały nim dwie osoby uzbrojone w topory wojenne oraz lance, ciągnięty był zaś przez zaprzęg czterech osłów azjatyckich. Choć jego wizerunek znajduje się na wielu stelach, do dziś nie wiadomo, czy był on wykorzystywany w boju, czy stanowił raczej „bitewną taksówkę”, dzięki której dowódca mógł przemieszczać się między punktami strategicznymi, by następnie pieszo dowodzić wojskami podczas starcia. Niezależnie od swojej funkcji stał się on protoplastą późniejszych, ciągniętych przez konie rydwanów bojowych.
PortraitSquare
icon_unit_sumerian_war_cart

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 55 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 220 złota
PortraitSquare
icon_unit_sumerian_war_cart
Opis
Starożytna jednostka dostępna wyłącznie dla Sumerii. Najsilniejsza wśród wszystkich innych jednostek startowych. Brak kar podczas walki z jednostkami zwalczania kawalerii. 4 punkty ruchu, jeśli ruch jednostki rozpoczyna się na otwartym terenie.
Kontekst historyczny
Trwające niemal nieprzerwanie wojny (będące raczej zaściankowymi sporami niż konfliktami zbrojnymi) między sumeryjskimi miastami-państwami doprowadziły do opracowania szeregu innowacji w zabijaniu, które zostały później zaadoptowane przez cały starożytny świat. Pierwsza w historii bitwa, której przebieg został zachowany dla potomności, stoczona została między miastami Lagasz i Umma około 2525 roku p.n.e. – opisano ją na tzw. Steli Sępów. Pośród innych ciekawych rzeczy znaleźć tam można informację, że dowódca imieniem Eannatum jechał „rydwanem”, a właściwie czterokołowym wózkiem ciągniętym przez osły. Sumeryjski wóz bojowy stanowił urządzenie złożone z plecionego kosza umieszczonego na czterech drewnianych, litych kołach. Jechały nim dwie osoby uzbrojone w topory wojenne oraz lance, ciągnięty był zaś przez zaprzęg czterech osłów azjatyckich. Choć jego wizerunek znajduje się na wielu stelach, do dziś nie wiadomo, czy był on wykorzystywany w boju, czy stanowił raczej „bitewną taksówkę”, dzięki której dowódca mógł przemieszczać się między punktami strategicznymi, by następnie pieszo dowodzić wojskami podczas starcia. Niezależnie od swojej funkcji stał się on protoplastą późniejszych, ciągniętych przez konie rydwanów bojowych.

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 55 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 220 złota