Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hwacha

Hypaspiści

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Keszigowie

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Zombie
Opis
Wroga jednostka walcząca w zwarciu, która może pojawić się na mapie w miejscu śmieci innej jednostki. Jej siła bojowa wzrasta z każdą wyeliminowaną w skali globalnej jednostką zombie. Jeśli zombie zniszczy inną jednostkę, to w następnej turze na jej miejscu pojawi się nowe zombie. Jeśli zombie zmniejszą populację miasta, to w jego sąsiedztwie natychmiast pojawia się ich nowa jednostka. Zombie atakują najbliżej położoną jednostkę, miasto lub dzielnicę zdolną do obrony.
Kontekst historyczny
Zombie stały się jednym z najbardziej rozpoznawalnych motywów filmów i literatury grozy. Mimo to wizja wygłodniałych, poruszających się chwiejnym krokiem zwłok, a zwłaszcza pomysł globalnej pandemii zmieniającej ludzi w nieumarłych, to coś, co pojawiło się dopiero niedawno. W wielu karaibskich ludowych tradycjach zombi lub jumbee to ogólne określenie złowrogiego ducha, oparte na przekazach wywodzących się z tradycji Afryki Zachodniej. Ale na Haiti zombie stały się czymś innym – symbolem wszystkich okropności niewolnictwa. Dla zniewolonych Afrykanów w ówczesnej francuskiej kolonii Saint-Domingue życie było prawie nie do zniesienia. Śmierć obiecywała wyzwolenie i powrót – według tradycji – do raju w Afryce, w którym wreszcie mogliby być wolni. Ale samobójstwo zamykało te drzwi i sprawiało, że nieszczęsny duch pozostawał na zawsze na Karaibach, w wiecznej niewoli jako zombie.

W następstwie rewolucji haitańskiej zombie wszedł do lokalnego folkloru jako sługa złowrogiego czarownika lub, według niektórych przekazów, kapłan voudun (voodoo). Zombie – będący w transie ludzie lub ożywione zwłoki – nadal pracowały dla swojego pana, przypominając w ten sposób o przerażającym powrocie niewolnictwa ludowi, który ciężko walczył, aby stać się wolnym i wolnym pozostać. Właśnie w tej postaci zombie pojawiły się po raz pierwszy w globalnej popkulturze. Amerykańskie filmy wykorzystywały je jako symbol egzotycznej magii w rasistowskich często przedstawieniach Karaibów lub po prostu „innych” religii. Gdzie indziej zombie pojawiły się jako symbol obawy przed kradzieżą czyjejś pracy, czy to przez powrót jawnego niewolnictwa, czy też jako metafora zagmatwanego i opartego na wyzysku sposobu, w jaki nowe formy kapitalizmu przejawiały się na obszarach takich jak RPA.

Jednak większość ludzi zna hordy rozsławione przez George'a Romero w jego filmie „Noc żywych trupów”. Reżyser przedstawia świat wywrócony do góry nogami, w którym niepogrzebani zmarli wracają do życia. Warto zauważyć, że Romero nigdy nie używa terminu „zombie”, zamiast tego mówiąc o „ghulach”, co samo w sobie jest odniesieniem do arabskiego ducha-kanibala. Zombie pod koniec XX w. stały się nową metaforą, w której nieumarli są manifestacją bezmyślnego, bezdusznego konsumpcjonizmu, obawy przed radioaktywnym opadem lub groźby wystąpienia masowych niepokojów społecznych. W XXI w. stały się ściśle związane ze strachem przed chorobami i upadkiem społeczeństwa. Literatura i filmy grozy przeniosły nacisk ze strachu przed utratą panowania nad sobą na fantazję o przetrwaniu w świecie, w którym wszystko inne umarło. Zombie są w tym ujęciu niszczycielską siłą, którą można – jeśli się uda – wykorzystać do własnych celów.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_barbarian
Barbarzyńcy
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Wroga jednostka walcząca w zwarciu, która może pojawić się na mapie w miejscu śmieci innej jednostki. Jej siła bojowa wzrasta z każdą wyeliminowaną w skali globalnej jednostką zombie. Jeśli zombie zniszczy inną jednostkę, to w następnej turze na jej miejscu pojawi się nowe zombie. Jeśli zombie zmniejszą populację miasta, to w jego sąsiedztwie natychmiast pojawia się ich nowa jednostka. Zombie atakują najbliżej położoną jednostkę, miasto lub dzielnicę zdolną do obrony.
Kontekst historyczny
Zombie stały się jednym z najbardziej rozpoznawalnych motywów filmów i literatury grozy. Mimo to wizja wygłodniałych, poruszających się chwiejnym krokiem zwłok, a zwłaszcza pomysł globalnej pandemii zmieniającej ludzi w nieumarłych, to coś, co pojawiło się dopiero niedawno. W wielu karaibskich ludowych tradycjach zombi lub jumbee to ogólne określenie złowrogiego ducha, oparte na przekazach wywodzących się z tradycji Afryki Zachodniej. Ale na Haiti zombie stały się czymś innym – symbolem wszystkich okropności niewolnictwa. Dla zniewolonych Afrykanów w ówczesnej francuskiej kolonii Saint-Domingue życie było prawie nie do zniesienia. Śmierć obiecywała wyzwolenie i powrót – według tradycji – do raju w Afryce, w którym wreszcie mogliby być wolni. Ale samobójstwo zamykało te drzwi i sprawiało, że nieszczęsny duch pozostawał na zawsze na Karaibach, w wiecznej niewoli jako zombie.

W następstwie rewolucji haitańskiej zombie wszedł do lokalnego folkloru jako sługa złowrogiego czarownika lub, według niektórych przekazów, kapłan voudun (voodoo). Zombie – będący w transie ludzie lub ożywione zwłoki – nadal pracowały dla swojego pana, przypominając w ten sposób o przerażającym powrocie niewolnictwa ludowi, który ciężko walczył, aby stać się wolnym i wolnym pozostać. Właśnie w tej postaci zombie pojawiły się po raz pierwszy w globalnej popkulturze. Amerykańskie filmy wykorzystywały je jako symbol egzotycznej magii w rasistowskich często przedstawieniach Karaibów lub po prostu „innych” religii. Gdzie indziej zombie pojawiły się jako symbol obawy przed kradzieżą czyjejś pracy, czy to przez powrót jawnego niewolnictwa, czy też jako metafora zagmatwanego i opartego na wyzysku sposobu, w jaki nowe formy kapitalizmu przejawiały się na obszarach takich jak RPA.

Jednak większość ludzi zna hordy rozsławione przez George'a Romero w jego filmie „Noc żywych trupów”. Reżyser przedstawia świat wywrócony do góry nogami, w którym niepogrzebani zmarli wracają do życia. Warto zauważyć, że Romero nigdy nie używa terminu „zombie”, zamiast tego mówiąc o „ghulach”, co samo w sobie jest odniesieniem do arabskiego ducha-kanibala. Zombie pod koniec XX w. stały się nową metaforą, w której nieumarli są manifestacją bezmyślnego, bezdusznego konsumpcjonizmu, obawy przed radioaktywnym opadem lub groźby wystąpienia masowych niepokojów społecznych. W XXI w. stały się ściśle związane ze strachem przed chorobami i upadkiem społeczeństwa. Literatura i filmy grozy przeniosły nacisk ze strachu przed utratą panowania nad sobą na fantazję o przetrwaniu w świecie, w którym wszystko inne umarło. Zombie są w tym ujęciu niszczycielską siłą, którą można – jeśli się uda – wykorzystać do własnych celów.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_barbarian
Barbarzyńcy
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności