Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Rycerze
Opis
Potężna jednostka ciężkiej kawalerii z epoki średniowiecza.
Kontekst historyczny
W średniowieczu rycerz był zazwyczaj darmozjadem ze szlacheckiego rodu, który po wojennym terminie w roli pazia i giermka został wreszcie pasowany i zobowiązany do przestrzegania rycerskich zasad (stanowiących raczej rodzaj ideału niż faktycznego zachowania). Ponieważ wierzchowce, stroje i sam styl życia rycerza pochłaniały ogromne pieniądze, pospólstwo nie mogło nawet marzyć o zaszczycie pasowania i musiała im wystarczyć niewdzięczna rola piechoty. Tradycja tej grupy społecznej wywodziła się od rzymskich ekwitów, kasty jeźdźców należącej do niższej z dwóch arystokratycznych klas imperium. Przez całe średniowiecze (właściwie nieco dłużej) rycerze dominowali na otwartych polach bitwy, tratując uciekające w nieładzie chłopstwo. Niestety, na potrzebnej im do takich popisów suchej, otwartej przestrzeni toczono raczej niewiele bitew. Ponadto nierycerskie pospólstwo wkrótce uzbroiło się w piki i długie łuki, czyli prawdziwą zmorę każdego jeźdźca. I tak oto czasy rycerzy minęły, mimo że archaiczne zakony „rycerskie” istnieją gdzieniegdzie nawet i do dziś.
PortraitSquare
icon_unit_knight

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_knight
Opis
Potężna jednostka ciężkiej kawalerii z epoki średniowiecza.
Kontekst historyczny
W średniowieczu rycerz był zazwyczaj darmozjadem ze szlacheckiego rodu, który po wojennym terminie w roli pazia i giermka został wreszcie pasowany i zobowiązany do przestrzegania rycerskich zasad (stanowiących raczej rodzaj ideału niż faktycznego zachowania). Ponieważ wierzchowce, stroje i sam styl życia rycerza pochłaniały ogromne pieniądze, pospólstwo nie mogło nawet marzyć o zaszczycie pasowania i musiała im wystarczyć niewdzięczna rola piechoty. Tradycja tej grupy społecznej wywodziła się od rzymskich ekwitów, kasty jeźdźców należącej do niższej z dwóch arystokratycznych klas imperium. Przez całe średniowiecze (właściwie nieco dłużej) rycerze dominowali na otwartych polach bitwy, tratując uciekające w nieładzie chłopstwo. Niestety, na potrzebnej im do takich popisów suchej, otwartej przestrzeni toczono raczej niewiele bitew. Ponadto nierycerskie pospólstwo wkrótce uzbroiło się w piki i długie łuki, czyli prawdziwą zmorę każdego jeźdźca. I tak oto czasy rycerzy minęły, mimo że archaiczne zakony „rycerskie” istnieją gdzieniegdzie nawet i do dziś.

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota