Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Sekcja ppanc.
Opis
Współczesna jednostka zwalczania jednostek z klasy kawalerii.
Kontekst historyczny
Choć pierwsze pojawienie się czołgów na polu bitwy nie wzbudziło ogromnych emocji, pod koniec I wojny światowej nikt nie miał wątpliwości, że trzeba w jakiś sposób zapobiegać miażdżeniu przez nie piechoty. Na początku II wojny światowej w arsenale większości krajów można było znaleźć niskokalibrowe (żadne nie miało więcej niż 50 mm) działa artyleryjskie przeznaczone do przebijania pancerzy pojazdów i zabijania tym samym ich załogi oraz niszczenia silnika czy amunicji. Wraz z rozwojem projektów czołgów oraz ich taktyki Niemcy i Wielka Brytania zaczęły tworzyć coraz większe działa przeciwpancerne, których załogę stanowili prawdziwi twardziele – musieli bowiem działać w całkowitym odsłonięciu, narażeni na właściwie wszelkie zagrożenia pola bitwy. Pod koniec wojny Niemcy polegali na swoim sławnym dziale kal. 88 mm, Amerykanie mieli stopiątki, zaś Rosjanie – wykorzystujące celownik mechaniczny haubice 122 mm.
PortraitSquare
icon_unit_at_crew

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Zwalczanie kawalerii

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota
PortraitSquare
icon_unit_at_crew
Opis
Współczesna jednostka zwalczania jednostek z klasy kawalerii.
Kontekst historyczny
Choć pierwsze pojawienie się czołgów na polu bitwy nie wzbudziło ogromnych emocji, pod koniec I wojny światowej nikt nie miał wątpliwości, że trzeba w jakiś sposób zapobiegać miażdżeniu przez nie piechoty. Na początku II wojny światowej w arsenale większości krajów można było znaleźć niskokalibrowe (żadne nie miało więcej niż 50 mm) działa artyleryjskie przeznaczone do przebijania pancerzy pojazdów i zabijania tym samym ich załogi oraz niszczenia silnika czy amunicji. Wraz z rozwojem projektów czołgów oraz ich taktyki Niemcy i Wielka Brytania zaczęły tworzyć coraz większe działa przeciwpancerne, których załogę stanowili prawdziwi twardziele – musieli bowiem działać w całkowitym odsłonięciu, narażeni na właściwie wszelkie zagrożenia pola bitwy. Pod koniec wojny Niemcy polegali na swoim sławnym dziale kal. 88 mm, Amerykanie mieli stopiątki, zaś Rosjanie – wykorzystujące celownik mechaniczny haubice 122 mm.

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Zwalczanie kawalerii

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 400 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota