Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hwacha

Hypaspiści

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Keszigowie

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Hul'che
Opis
Unikalna starożytna jednostka dystansowa Majów zastępująca łuczników. Dysponuje silnym atakiem dystansowym. +5 do siły bojowej podczas walki z rannym przeciwnikiem.
Kontekst historyczny
Hul’che to na pierwszy rzut oka nieskomplikowana majańska broń służąca do miotania strzałkami i strzałami. Jest to długi drewniany trzon z nacięciem na jednym z końców, w którym spoczywa strzała. Użyte przez doświadczonego strzelca hul’che znacznie zwiększa siłę rzutu, nadając pociskowi prędkość ponad 150 metrów na sekundę. W walce z lekko opancerzonymi mezoamerykańskimi wojownikami hul’che były zabójczo skuteczne. Broń tego typu wykorzystywały liczne starożytne społeczeństwa: Aztekowie nazywali ją atlatl, australijscy Aborygeni – woomera, a dowody archeologiczne wskazują na to, że podobnych miotaczy używano również w całej Europie.

Posługiwania się hul’che uczono zarówno majańskich mężczyzn, jak kobiety. Bitwy Majów rozpoczynało wzajemne ostrzeliwanie się salwami strzałek miotanych za pomocą hul’che. Pociski raniły przeciwników, zanim do boju ruszali pragnący okryć się chwałą wojownicy, którzy dążyli do zwarcia.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Majowie
Ulepszane do:
icon_unit_crossbowman
Kusznicy
icon_civilization_unknown
Voi chiếny
Ulepszane z:
icon_unit_slinger
Procarze
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
15
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
28
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Unikalna starożytna jednostka dystansowa Majów zastępująca łuczników. Dysponuje silnym atakiem dystansowym. +5 do siły bojowej podczas walki z rannym przeciwnikiem.
Kontekst historyczny
Hul’che to na pierwszy rzut oka nieskomplikowana majańska broń służąca do miotania strzałkami i strzałami. Jest to długi drewniany trzon z nacięciem na jednym z końców, w którym spoczywa strzała. Użyte przez doświadczonego strzelca hul’che znacznie zwiększa siłę rzutu, nadając pociskowi prędkość ponad 150 metrów na sekundę. W walce z lekko opancerzonymi mezoamerykańskimi wojownikami hul’che były zabójczo skuteczne. Broń tego typu wykorzystywały liczne starożytne społeczeństwa: Aztekowie nazywali ją atlatl, australijscy Aborygeni – woomera, a dowody archeologiczne wskazują na to, że podobnych miotaczy używano również w całej Europie.

Posługiwania się hul’che uczono zarówno majańskich mężczyzn, jak kobiety. Bitwy Majów rozpoczynało wzajemne ostrzeliwanie się salwami strzałek miotanych za pomocą hul’che. Pociski raniły przeciwników, zanim do boju ruszali pragnący okryć się chwałą wojownicy, którzy dążyli do zwarcia.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Majowie
Ulepszane do:
icon_unit_crossbowman
Kusznicy
icon_civilization_unknown
Voi chiếny
Ulepszane z:
icon_unit_slinger
Procarze
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
15
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
28
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności