Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hwacha

Hypaspiści

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Keszigowie

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Procarze
Opis
Słaba starożytna jednostka dystansowa. Lepsza w ataku niż w obronie.
Kontekst historyczny
Proca, podobnie jak większość wczesnych rodzajów broni, wyewoluowała z narzędzia służącego do polowań na zwierzęta w oręż do zabijania ludzi. Był to zwykły woreczek na dwóch długich sznurkach, którego używano do machania pociskiem – kamieniem, bryłą ołowiu lub innymi tego typu przedmiotami – po łuku, by nadać mu prędkość przed wyrzuceniem. Choć rzucony kamień nie jest tak śmiercionośny jak strzała czy kula, nadal może wyrządzić poważną krzywdę. W najgorszym razie deszcz kamieni spowolni próbującego skrócić dystans przeciwnika. Dopóki nie wynaleziono łuków kompozytowych, broń ta posiadała również dużą przewagę nad innymi, jeśli chodzi o zasięg. Starożytne proce znajduje się na wykopaliskach archeologicznych całego świata poza Australią. Nawet barbarzyńca potrafi rzucić kamieniem. Poza tym, jak dowiadujemy się z biblijnej Pierwszej Księgi Samuela, procarz potrafi powalić nawet Goliata...
PortraitSquare
icon_unit_slinger

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_archer
Łucznicy
icon_civilization_unknown
Łucznicy pitati
icon_civilization_unknown
Hul'che
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
5
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
15
Siła ataku dystansowego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 35 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 140 złota
PortraitSquare
icon_unit_slinger
Opis
Słaba starożytna jednostka dystansowa. Lepsza w ataku niż w obronie.
Kontekst historyczny
Proca, podobnie jak większość wczesnych rodzajów broni, wyewoluowała z narzędzia służącego do polowań na zwierzęta w oręż do zabijania ludzi. Był to zwykły woreczek na dwóch długich sznurkach, którego używano do machania pociskiem – kamieniem, bryłą ołowiu lub innymi tego typu przedmiotami – po łuku, by nadać mu prędkość przed wyrzuceniem. Choć rzucony kamień nie jest tak śmiercionośny jak strzała czy kula, nadal może wyrządzić poważną krzywdę. W najgorszym razie deszcz kamieni spowolni próbującego skrócić dystans przeciwnika. Dopóki nie wynaleziono łuków kompozytowych, broń ta posiadała również dużą przewagę nad innymi, jeśli chodzi o zasięg. Starożytne proce znajduje się na wykopaliskach archeologicznych całego świata poza Australią. Nawet barbarzyńca potrafi rzucić kamieniem. Poza tym, jak dowiadujemy się z biblijnej Pierwszej Księgi Samuela, procarz potrafi powalić nawet Goliata...

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_archer
Łucznicy
icon_civilization_unknown
Łucznicy pitati
icon_civilization_unknown
Hul'che
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
5
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
15
Siła ataku dystansowego
icon_range
1
Zasięg

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 35 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 140 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności