Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hwacha

Hypaspiści

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Keszigowie

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Kusznicy
Opis
Średniowieczna jednostka dystansowa.
Kontekst historyczny
Kusza – broń łatwiejsza do opanowania niż łuk i dzięki temu idealna dla chłopstwa, które nie miało wiele czasu na ćwiczenie strzelectwa – jest w gruncie rzeczy małym, ciężkim łukiem ułożonym poziomo na mechanizmie służącym do napinania cięciwy i strzelania krótkimi strzałami (określanymi mianem bełtów). Została wynaleziona we wschodnich Chinach i pierwszy znany przypadek jej wykorzystania miał miejsce podczas okresu walczących królestw około IV stulecia p.n.e. Sławny Sun Zi poświęcił wykorzystaniu kuszy w swojej znanej „Sztuce wojny” aż dwa rozdziały. Mniej więcej w tym samym czasie wczesny przodek tego oręża pojawił się w Grecji, a i Rzymianie być może czasem ich używali. Europejskie pola bitew zostały zdominowane przez kuszę jednak dopiero w średniowieczu. Wraz z pikami, których użycie również nie wymagało wielkich umiejętności, była ona w stanie sprostać niemal każdemu zagrożeniu. Jedyną słabą stroną kuszy był fakt, że jej skonstruowanie wymagało dużej wprawy. Aż do odkrycia muszkietu stanowiła ona jednak najlepszą broń dostępną dla niesfornego chłopstwa.
PortraitSquare
icon_unit_crossbowman

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_field_cannon
Działa polowe
icon_unit_korean_hwacha
Hwacha
Ulepszane z:
icon_unit_archer
Łucznicy
icon_unit_egyptian_chariot_archer
Strzelcy rydwanowi maryannu
icon_unit_scythian_horse_archer
Łucznicy konni saka
icon_civilization_unknown
Łucznicy pitati
icon_civilization_unknown
Hul'che
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
30
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
40
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_crossbowman
Opis
Średniowieczna jednostka dystansowa.
Kontekst historyczny
Kusza – broń łatwiejsza do opanowania niż łuk i dzięki temu idealna dla chłopstwa, które nie miało wiele czasu na ćwiczenie strzelectwa – jest w gruncie rzeczy małym, ciężkim łukiem ułożonym poziomo na mechanizmie służącym do napinania cięciwy i strzelania krótkimi strzałami (określanymi mianem bełtów). Została wynaleziona we wschodnich Chinach i pierwszy znany przypadek jej wykorzystania miał miejsce podczas okresu walczących królestw około IV stulecia p.n.e. Sławny Sun Zi poświęcił wykorzystaniu kuszy w swojej znanej „Sztuce wojny” aż dwa rozdziały. Mniej więcej w tym samym czasie wczesny przodek tego oręża pojawił się w Grecji, a i Rzymianie być może czasem ich używali. Europejskie pola bitew zostały zdominowane przez kuszę jednak dopiero w średniowieczu. Wraz z pikami, których użycie również nie wymagało wielkich umiejętności, była ona w stanie sprostać niemal każdemu zagrożeniu. Jedyną słabą stroną kuszy był fakt, że jej skonstruowanie wymagało dużej wprawy. Aż do odkrycia muszkietu stanowiła ona jednak najlepszą broń dostępną dla niesfornego chłopstwa.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_field_cannon
Działa polowe
icon_unit_korean_hwacha
Hwacha
Ulepszane z:
icon_unit_archer
Łucznicy
icon_unit_egyptian_chariot_archer
Strzelcy rydwanowi maryannu
icon_unit_scythian_horse_archer
Łucznicy konni saka
icon_civilization_unknown
Łucznicy pitati
icon_civilization_unknown
Hul'che
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
30
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
40
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_machinery
Mechanika
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 180 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 720 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności