Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Korporacja
Opis
Korporacja skupiająca się na określonym zasobie luksusowym. Umożliwia miastu tworzenie produktów, czyli nowego rodzaju wielkich dzieł, które zapewniają twoim miastom potężne premie.
Kontekst historyczny
Lord Edward Thurlow powiedział kiedyś, że „korporacje nie mają ciała, które mogłoby zostać ukarane, ani duszy, która mogłaby zostać potępiona, więc robią, co chcą”. Współczesne korporacje wywodzą się od wielkich kompanii handlowych działających w okresie od XVI do XIX wieku, których powstanie było odpowiedzią na niepewność związaną z transkontynentalnym handlem oceanicznym – niezbędne stało się utworzenie organizacji, która przetrwałaby ewentualne zatopienie statku i śmierć jego właściciela. Kompanie handlowe zmieniły oblicze świata – umożliwiły przepływ towarów między oddalonymi regionami całego globu, ale stały się też ofiarą swojego sukcesu. Wzrost globalnej niestabilności (spowodowanej po części działalnością kompanii) zagroził szlakom handlowym, zwiększyły się koszty oraz korupcja przy jednoczesnym pogorszeniu się jakości zarządzania, więc kompanie zostały zastąpione przez ich ojczyste imperia, które pchnęły kolonializm na inne – bardziej bezpośrednie i inwazyjne – tory. Kompanie zniknęły, ale stworzony przez nie korporacyjny model i jego przydatność w tworzeniu abstrakcyjnych ciał prawnych, które zabezpieczają właścicieli przed ewentualnym ryzykiem – i osobistą odpowiedzialnością – pozostał z nami do dziś.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

+4 do żywności
+10 do produkcji
+3 do złota

Wymagania

Technologia
icon_tech_economics
Ekonomia
icon_civilization_unknown
Miód
icon_resource_citrus
Cytrusy
icon_resource_cocoa
Kakao
icon_resource_coffee
Kawa
icon_resource_cotton
Bawełna
icon_resource_dyes
Barwniki
icon_resource_incense
Kadzidło
icon_resource_silk
Jedwab
icon_resource_spices
Przyprawy
icon_resource_sugar
Cukier
icon_resource_tea
Herbata
icon_resource_tobacco
Tytoń
icon_resource_wine
Wino
icon_resource_diamonds
Diamenty
icon_resource_jade
Jadeit
icon_resource_mercury
Rtęć
icon_resource_salt
Sól
icon_resource_silver
Srebro
icon_resource_gypsum
Gips
icon_resource_marble
Marmur
icon_resource_furs
Futra
icon_resource_ivory
Kość słoniowa
icon_resource_truffles
Trufle
icon_resource_pearls
Perły
icon_resource_whales
Wieloryby
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_resource_olives
Oliwki
icon_resource_turtles
Żółwie

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_great_merchant
Wielki kupiec
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Korporacja skupiająca się na określonym zasobie luksusowym. Umożliwia miastu tworzenie produktów, czyli nowego rodzaju wielkich dzieł, które zapewniają twoim miastom potężne premie.
Kontekst historyczny
Lord Edward Thurlow powiedział kiedyś, że „korporacje nie mają ciała, które mogłoby zostać ukarane, ani duszy, która mogłaby zostać potępiona, więc robią, co chcą”. Współczesne korporacje wywodzą się od wielkich kompanii handlowych działających w okresie od XVI do XIX wieku, których powstanie było odpowiedzią na niepewność związaną z transkontynentalnym handlem oceanicznym – niezbędne stało się utworzenie organizacji, która przetrwałaby ewentualne zatopienie statku i śmierć jego właściciela. Kompanie handlowe zmieniły oblicze świata – umożliwiły przepływ towarów między oddalonymi regionami całego globu, ale stały się też ofiarą swojego sukcesu. Wzrost globalnej niestabilności (spowodowanej po części działalnością kompanii) zagroził szlakom handlowym, zwiększyły się koszty oraz korupcja przy jednoczesnym pogorszeniu się jakości zarządzania, więc kompanie zostały zastąpione przez ich ojczyste imperia, które pchnęły kolonializm na inne – bardziej bezpośrednie i inwazyjne – tory. Kompanie zniknęły, ale stworzony przez nie korporacyjny model i jego przydatność w tworzeniu abstrakcyjnych ciał prawnych, które zabezpieczają właścicieli przed ewentualnym ryzykiem – i osobistą odpowiedzialnością – pozostał z nami do dziś.

Cechy

+4 do żywności
+10 do produkcji
+3 do złota

Wymagania

Technologia
icon_tech_economics
Ekonomia
icon_civilization_unknown
Miód
icon_resource_citrus
Cytrusy
icon_resource_cocoa
Kakao
icon_resource_coffee
Kawa
icon_resource_cotton
Bawełna
icon_resource_dyes
Barwniki
icon_resource_incense
Kadzidło
icon_resource_silk
Jedwab
icon_resource_spices
Przyprawy
icon_resource_sugar
Cukier
icon_resource_tea
Herbata
icon_resource_tobacco
Tytoń
icon_resource_wine
Wino
icon_resource_diamonds
Diamenty
icon_resource_jade
Jadeit
icon_resource_mercury
Rtęć
icon_resource_salt
Sól
icon_resource_silver
Srebro
icon_resource_gypsum
Gips
icon_resource_marble
Marmur
icon_resource_furs
Futra
icon_resource_ivory
Kość słoniowa
icon_resource_truffles
Trufle
icon_resource_pearls
Perły
icon_resource_whales
Wieloryby
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_resource_olives
Oliwki
icon_resource_turtles
Żółwie

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_great_merchant
Wielki kupiec
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności