Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Nubijska piramida
Opis
Ulepszenie odblokowywane po wynalezieniu technologii murarstwa, które może znajdować się jedynie na polu z pustynią, pustynią ze wzgórzami lub pustynną równiną zalewową. +2 do wiary i +2 do żywności. Otrzymuje dodatkowe dochody z sąsiadujących dzielnic. +1 do żywności, jeśli sąsiaduje z centrum miasta. Jeżeli sąsiadująca dzielnica zapewnia premię za sąsiedztwo, +1 do dochodów związanych z tą premią.
Kontekst historyczny
W wyniku nieustannych konfliktów z Egiptem nubijska kultura uległa wpływom potężnego sąsiada z północy. Nubijskie zwyczaje pogrzebowe z czasem zaczęły przypominać egipskie rytuały. W pierwszym tysiącleciu przed naszą erą władców i władczynie nubijskiego królestwa Kusz zaczęto składać po śmierci w piramidach.

Piramidy Nubijczyków różniły się od egipskich odpowiedników. Zamiast wznosić ogromne kompleksy grobowe, które doprowadziłyby ich do bankructwa, zdecydowali się na coś praktyczniejszego: mniejsze piramidy, w których długość boku podstawy nie przekraczała 8 metrów, ze ścianami wznoszącymi się pod dużym kątem oraz przylegającymi do nich ozdobnymi kaplicami. Choć po upadku Nubii większość piramid złupili rabusie, do dziś stanowią one jej trwałe dziedzictwo.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
+2 do wiary
+2 do żywności
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z dzielnicą przemysłową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wykorzystanie

Stworzone przez
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Ulepszenie odblokowywane po wynalezieniu technologii murarstwa, które może znajdować się jedynie na polu z pustynią, pustynią ze wzgórzami lub pustynną równiną zalewową. +2 do wiary i +2 do żywności. Otrzymuje dodatkowe dochody z sąsiadujących dzielnic. +1 do żywności, jeśli sąsiaduje z centrum miasta. Jeżeli sąsiadująca dzielnica zapewnia premię za sąsiedztwo, +1 do dochodów związanych z tą premią.
Kontekst historyczny
W wyniku nieustannych konfliktów z Egiptem nubijska kultura uległa wpływom potężnego sąsiada z północy. Nubijskie zwyczaje pogrzebowe z czasem zaczęły przypominać egipskie rytuały. W pierwszym tysiącleciu przed naszą erą władców i władczynie nubijskiego królestwa Kusz zaczęto składać po śmierci w piramidach.

Piramidy Nubijczyków różniły się od egipskich odpowiedników. Zamiast wznosić ogromne kompleksy grobowe, które doprowadziłyby ich do bankructwa, zdecydowali się na coś praktyczniejszego: mniejsze piramidy, w których długość boku podstawy nie przekraczała 8 metrów, ze ścianami wznoszącymi się pod dużym kątem oraz przylegającymi do nich ozdobnymi kaplicami. Choć po upadku Nubii większość piramid złupili rabusie, do dziś stanowią one jej trwałe dziedzictwo.

Cechy

Unikalne dla:
+2 do wiary
+2 do żywności
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+1 do wiary za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z dzielnicą przemysłową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wykorzystanie

Stworzone przez