Ulepszenia
Alkazar
Barykada
Batey
Chateau
Chemamull
Faktoria
Farma
Fort
Fort rzymski
Gospodarstwo hodowlane
Hacjenda
Hodowla ryb
Kamieniołom
Kampung
Klasztor
Kopalnia
Kopuła handlowa
Korporacja
Kościół skalny
Kurhan
Lądowisko
Łodzie rybackie
Mahawihara
Mekewap
Misja
Morska platforma wiertnicza
Nadmorski kurort
Nubijska piramida
Obóz
Olbrzymia głowa
Pairidaeza
Park miejski
Pastwisko
Plantacja
Polder
Pole golfowe
Przemysł
Pułapka
Sfinks
Silos atomowy
Studnia schodkowa
Szyb naftowy
Tartak
Wampirzy zamek
Wielki Mur
Wzmocniona barykada
Ziggurat
Zmodernizowana pułapka
Szlaki
żywności i +1 do
produkcji. +1 do
żywności za każde sąsiadujące pastwisko. Dodatkowa
żywność i
produkcja za sąsiadujące gospodarstwa hodowlane i pastwiska wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Można zbudować tylko na pustyni, wzgórzach na pustyni, łąkach i równinach.Cechy
produkcji
żywności
obszarów mieszkalnych
żywności za każde sąsiadujące pole z pastwiskiem.
produkcji za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Silnik parowy.
żywności za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Błyskawiczna relokacja.
żywności i +1 do
produkcji. +1 do
żywności za każde sąsiadujące pastwisko. Dodatkowa
żywność i
produkcja za sąsiadujące gospodarstwa hodowlane i pastwiska wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Można zbudować tylko na pustyni, wzgórzach na pustyni, łąkach i równinach.Cechy
produkcji
żywności
obszarów mieszkalnych
żywności za każde sąsiadujące pole z pastwiskiem.
produkcji za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Silnik parowy.
żywności za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Błyskawiczna relokacja.