Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Pole golfowe
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć pole golfowe dostępne wyłącznie dla Szkocji.

+1 udogodnienie i +2 złota. +1 do kultury, jeśli sąsiaduje z centrum miasta i +1 do kultury, jeśli sąsiaduje z dzielnicą rozrywkową. Dodatkowa turystyka i obszary mieszkalne wraz z postępami na drzewach idei i technologii. Nie można umieścić na polach z pustynią i pustynią ze wzgórzami. Tylko jedno na miasto. Pól z polem golfowym nie można wymieniać. +1 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Istnieje jedna niezaprzeczalna historyczna stała: ludzie zawsze lubili uderzać kijami w okrągłe przedmioty. I tak się akurat złożyło, że szkocka darń okazała się idealna, by stojąc na niej, uderzać kijami w okrągłe przedmioty i posyłać je w ten sposób daleko przed siebie. Tak narodził się „golf”, czyli „uderzanie kijem piłeczki, by pokonała rozległą przestrzeń”. Pola golfowe stały się rzeczonymi „rozległymi przestrzeniami” frustrującymi kolejne pokolenia golfistów przeszkodami z piaskiem, jeziorkami, dziką trawą i nagłymi obniżeniami terenu.

Golf (taki, jakim znamy go współcześnie) zdołał przetrwać i cieszy się sporym zainteresowaniem pomimo prób zakazania go między innymi przez króla Jakuba II (Szkoci zupełnie go zignorowali) czy szkocki kościół, który nie chciał, by w golfa grano w dni świąteczne. Władzom kościelnym najbardziej przeszkadzali golfiści wymachujący kijami na dziedzińcach świątyń, powodujący przy tym szczególne zagrożenie.
PortraitSquare
icon_improvement_golf_course

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_scotland
Szkocja
+2 do złota
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.

Wymagania

Idea
icon_civic_reformed_church
Zreformowany Kościół
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_golf_course
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć pole golfowe dostępne wyłącznie dla Szkocji.

+1 udogodnienie i +2 złota. +1 do kultury, jeśli sąsiaduje z centrum miasta i +1 do kultury, jeśli sąsiaduje z dzielnicą rozrywkową. Dodatkowa turystyka i obszary mieszkalne wraz z postępami na drzewach idei i technologii. Nie można umieścić na polach z pustynią i pustynią ze wzgórzami. Tylko jedno na miasto. Pól z polem golfowym nie można wymieniać. +1 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Istnieje jedna niezaprzeczalna historyczna stała: ludzie zawsze lubili uderzać kijami w okrągłe przedmioty. I tak się akurat złożyło, że szkocka darń okazała się idealna, by stojąc na niej, uderzać kijami w okrągłe przedmioty i posyłać je w ten sposób daleko przed siebie. Tak narodził się „golf”, czyli „uderzanie kijem piłeczki, by pokonała rozległą przestrzeń”. Pola golfowe stały się rzeczonymi „rozległymi przestrzeniami” frustrującymi kolejne pokolenia golfistów przeszkodami z piaskiem, jeziorkami, dziką trawą i nagłymi obniżeniami terenu.

Golf (taki, jakim znamy go współcześnie) zdołał przetrwać i cieszy się sporym zainteresowaniem pomimo prób zakazania go między innymi przez króla Jakuba II (Szkoci zupełnie go zignorowali) czy szkocki kościół, który nie chciał, by w golfa grano w dni świąteczne. Władzom kościelnym najbardziej przeszkadzali golfiści wymachujący kijami na dziedzińcach świątyń, powodujący przy tym szczególne zagrożenie.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_scotland
Szkocja
+2 do złota
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Premia za sąsiedztwo
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.

Wymagania

Idea
icon_civic_reformed_church
Zreformowany Kościół
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności