Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Lądowisko
Opis
Odblokowuje możliwość budowania lądowisk przez inżynierów wojskowych.

Potrafi obsłużyć 3 jednostki powietrzne. Można zbudować tylko na płaskim terenie. -1 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Gdy pierwsi aeronauci musieli znaleźć miejsce do szybkiego lądowania, wystarczyło im dowolne w miarę równe pole bez wystających elementów – zaskoczyli w ten sposób niejednego rolnika. Z czasem niektóre z tych obszarów stawały się znane i często używane, zmieniając się w lądowiska. Rozrzucone we wszelkich zakątkach świata pozwalały one zwiększać dystans podróży lotniczych. Większość składała się z trawiastego pasa startowego i – czasami – zbiorników z paliwem i pomp. Niewiele to udogodnień, nie powstawały one jednak z myślą o turystach i pospolitych podróżnych. W przeciwieństwie do aerodromów i lotnisk – choć niektóre lądowiska się w nie zmieniły – służyły raczej jako miejsca niezaplanowanego lądowania lub umożliwiały dostanie się do jakiegoś odciętego od świata osiedla. Pola naftowe, tartaki, fermy hodowlane i tym podobne często posiadały swoje lądowisko. Niektóre posiadają je nadal.
PortraitSquare
icon_improvement_airstrip

Cechy

Maksymalna liczba statków powietrznych: 3
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1

Wymagania

Technologia
icon_tech_flight
Lot
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_military_engineer
Inżynier wojskowy
PortraitSquare
icon_improvement_airstrip
Opis
Odblokowuje możliwość budowania lądowisk przez inżynierów wojskowych.

Potrafi obsłużyć 3 jednostki powietrzne. Można zbudować tylko na płaskim terenie. -1 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Gdy pierwsi aeronauci musieli znaleźć miejsce do szybkiego lądowania, wystarczyło im dowolne w miarę równe pole bez wystających elementów – zaskoczyli w ten sposób niejednego rolnika. Z czasem niektóre z tych obszarów stawały się znane i często używane, zmieniając się w lądowiska. Rozrzucone we wszelkich zakątkach świata pozwalały one zwiększać dystans podróży lotniczych. Większość składała się z trawiastego pasa startowego i – czasami – zbiorników z paliwem i pomp. Niewiele to udogodnień, nie powstawały one jednak z myślą o turystach i pospolitych podróżnych. W przeciwieństwie do aerodromów i lotnisk – choć niektóre lądowiska się w nie zmieniły – służyły raczej jako miejsca niezaplanowanego lądowania lub umożliwiały dostanie się do jakiegoś odciętego od świata osiedla. Pola naftowe, tartaki, fermy hodowlane i tym podobne często posiadały swoje lądowisko. Niektóre posiadają je nadal.

Cechy

Maksymalna liczba statków powietrznych: 3
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1

Wymagania

Technologia
icon_tech_flight
Lot
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_military_engineer
Inżynier wojskowy
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności