Ulepszenia
Alkazar
Barykada
Batey
Chateau
Chemamull
Faktoria
Farma
Fort
Fort rzymski
Gospodarstwo hodowlane
Hacjenda
Hodowla ryb
Kamieniołom
Kampung
Klasztor
Kopalnia
Kopuła handlowa
Korporacja
Kościół skalny
Kurhan
Lądowisko
Łodzie rybackie
Mahawihara
Mekewap
Misja
Morska platforma wiertnicza
Nadmorski kurort
Nubijska piramida
Obóz
Olbrzymia głowa
Pairidaeza
Park miejski
Pastwisko
Plantacja
Polder
Pole golfowe
Przemysł
Pułapka
Sfinks
Silos atomowy
Studnia schodkowa
Szyb naftowy
Tartak
Wampirzy zamek
Wielki Mur
Wzmocniona barykada
Ziggurat
Zmodernizowana pułapka
Szlaki
kultury. +1 do
kultury za każdy zasób dodatkowy i dzielnicę rozrywkową (premia zwiększana do +2 do
kultury po odkryciu idei eksploracji). Po opracowaniu technologii lotu zapewnia
turystykę. Nie można wznosić w sąsiedztwie innego bateyu lub na wzgórzu.Cechy
kultury
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.Wypierane przez eksplorację.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.Wymaga: Eksploracja.
kultury za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wypierane przez eksplorację.
kultury za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wymaga: Eksploracja.
kultury. +1 do
kultury za każdy zasób dodatkowy i dzielnicę rozrywkową (premia zwiększana do +2 do
kultury po odkryciu idei eksploracji). Po opracowaniu technologii lotu zapewnia
turystykę. Nie można wznosić w sąsiedztwie innego bateyu lub na wzgórzu.Cechy
kultury
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.Wypierane przez eksplorację.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.Wymaga: Eksploracja.
kultury za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wypierane przez eksplorację.
kultury za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wymaga: Eksploracja.