Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Pairidaeza
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść pairidaezę, dostępną tylko dla Persji.

+1 do kultury i +2 do złota. +1 do atrakcyjności. +1 do kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę świątynną i kulturalną. +1 do złota za każdą sąsiadującą dzielnicę biznesową i centrum miasta. Dodatkowa kultura i turystyka wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Nie można budować na śniegu, w tundrze, na zaśnieżonych wzgórzach, wzgórzach pokrytych tundrą i w sąsiedztwie innej pairidaezy.
Kontekst historyczny
Pairidaeza to charakterystyczny styl ogrodnictwa polegający na uprawie ziemi otoczonej murem. Pairidaezy, zwane też „rajskimi ogrodami”, po raz pierwszy pojawiły się prawdopodobnie za czasów imperium asyryjskiego. Uporządkowane piękno zbudowanych na planie prostokąta ogrodów miało kontrastować z otaczającym je chaosem natury. Ważnym elementem pairidaezy była woda wypełniająca liczne sadzawki, kanały, a nawet fontanny.

Jako narzędzie polityczne ogrody miały symbolizować zdolności władcy do zapewniania rozkwitu obszarom pozbawionym wcześniej życia. Dynastia Achemenidów połączyła pairidaezę z królewskimi terenami łowieckimi, podkreślając w ten mało subtelny sposób swoją władzę zarówno nad imperium, jak i obecną na jego terytorium fauną i florą.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Persja
+1 do kultury
+2 do złota
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
+1 do kultury (wymaga służby dyplomatycznej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wymagania

Idea
icon_civic_early_empire
Wczesne imperium
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść pairidaezę, dostępną tylko dla Persji.

+1 do kultury i +2 do złota. +1 do atrakcyjności. +1 do kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę świątynną i kulturalną. +1 do złota za każdą sąsiadującą dzielnicę biznesową i centrum miasta. Dodatkowa kultura i turystyka wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Nie można budować na śniegu, w tundrze, na zaśnieżonych wzgórzach, wzgórzach pokrytych tundrą i w sąsiedztwie innej pairidaezy.
Kontekst historyczny
Pairidaeza to charakterystyczny styl ogrodnictwa polegający na uprawie ziemi otoczonej murem. Pairidaezy, zwane też „rajskimi ogrodami”, po raz pierwszy pojawiły się prawdopodobnie za czasów imperium asyryjskiego. Uporządkowane piękno zbudowanych na planie prostokąta ogrodów miało kontrastować z otaczającym je chaosem natury. Ważnym elementem pairidaezy była woda wypełniająca liczne sadzawki, kanały, a nawet fontanny.

Jako narzędzie polityczne ogrody miały symbolizować zdolności władcy do zapewniania rozkwitu obszarom pozbawionym wcześniej życia. Dynastia Achemenidów połączyła pairidaezę z królewskimi terenami łowieckimi, podkreślając w ten mało subtelny sposób swoją władzę zarówno nad imperium, jak i obecną na jego terytorium fauną i florą.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Persja
+1 do kultury
+2 do złota
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
+1 do kultury (wymaga służby dyplomatycznej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą biznesową.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą kulturalną.

Wymagania

Idea
icon_civic_early_empire
Wczesne imperium
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności