Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Faktoria
Opis
Odblokowuje zdolność nau pozwalającą wznieść faktorię, dostępną tylko dla Portugalii.

Zapewnia +4 złota i +1 do produkcji. Szlaki handlowe prowadzące do tego miasta z Portugalii zyskują +4 złota i +1 do produkcji. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie zasobów luksusowych lub dodatkowych znajdujących się na terytorium innej cywilizacji bądź miasta-państwa, z którymi zawarto porozumienie o otwartych granicach. Można wznieść tylko na polu wybrzeża lub jeziora sąsiadującym z lądem. Nie można wznieść w sąsiedztwie faktorii. Faktorie są nieusuwalne.
Kontekst historyczny
Faktorie były placówkami handlowymi zakładanymi w krajach kolonialnych dla ułatwienia sprzedaży towarów i jako takie odgrywały centralną rolę we wczesnych projektach merkantylistycznych, zwłaszcza w portugalskich sieciach handlowych w okresie od XIV do XVII wieku. Tutaj europejscy kupcy mogli wymieniać towary chronieni europejską bronią i byli do pewnego stopnia niezależni od lokalnego władcy i miejscowych piratów. Faktorie miały też jednak ciemną stronę – na ich terenie ziemię posiadać mogli jedynie Europejczycy, a z biegiem czasu stały się kluczowymi przyczółkami europejskiej kolonizacji. Co gorsza, były też placówkami kluczowymi dla handlu zniewolonymi ludźmi.

Pierwszą portugalską faktorię założono w północnoafrykańskiej Mauretanii, a później placówki tego rodzaju pojawiły się także w Goa (w Indiach), Malakce (we współczesnej Malezji), na Ternate (w dzisiejszej Indonezji), w Makau (w Chinach) i Nagasaki (w Japonii). W każdym z takich miejsce Portugalczycy zostawili swój ślad: Malakka i Goa do dziś mają liczną społeczność katolicką, Makau pochwalić się może imponującą architekturą pozostałą po okresie portugalskich rządów, a piekarze w Nagasaki nadal przygotowują inspirowane portugalskimi wypiekami ciasto castella (zwane po japońsku kasutera).
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Portugalia
+4 do złota
+1 do produkcji

Wymagania

icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_civilization_unknown
Nau
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność nau pozwalającą wznieść faktorię, dostępną tylko dla Portugalii.

Zapewnia +4 złota i +1 do produkcji. Szlaki handlowe prowadzące do tego miasta z Portugalii zyskują +4 złota i +1 do produkcji. Można wznieść wyłącznie w sąsiedztwie zasobów luksusowych lub dodatkowych znajdujących się na terytorium innej cywilizacji bądź miasta-państwa, z którymi zawarto porozumienie o otwartych granicach. Można wznieść tylko na polu wybrzeża lub jeziora sąsiadującym z lądem. Nie można wznieść w sąsiedztwie faktorii. Faktorie są nieusuwalne.
Kontekst historyczny
Faktorie były placówkami handlowymi zakładanymi w krajach kolonialnych dla ułatwienia sprzedaży towarów i jako takie odgrywały centralną rolę we wczesnych projektach merkantylistycznych, zwłaszcza w portugalskich sieciach handlowych w okresie od XIV do XVII wieku. Tutaj europejscy kupcy mogli wymieniać towary chronieni europejską bronią i byli do pewnego stopnia niezależni od lokalnego władcy i miejscowych piratów. Faktorie miały też jednak ciemną stronę – na ich terenie ziemię posiadać mogli jedynie Europejczycy, a z biegiem czasu stały się kluczowymi przyczółkami europejskiej kolonizacji. Co gorsza, były też placówkami kluczowymi dla handlu zniewolonymi ludźmi.

Pierwszą portugalską faktorię założono w północnoafrykańskiej Mauretanii, a później placówki tego rodzaju pojawiły się także w Goa (w Indiach), Malakce (we współczesnej Malezji), na Ternate (w dzisiejszej Indonezji), w Makau (w Chinach) i Nagasaki (w Japonii). W każdym z takich miejsce Portugalczycy zostawili swój ślad: Malakka i Goa do dziś mają liczną społeczność katolicką, Makau pochwalić się może imponującą architekturą pozostałą po okresie portugalskich rządów, a piekarze w Nagasaki nadal przygotowują inspirowane portugalskimi wypiekami ciasto castella (zwane po japońsku kasutera).

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Portugalia
+4 do złota
+1 do produkcji

Wymagania

icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_civilization_unknown
Nau
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności