Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Karolanie
Opis
Unikalna renesansowa jednostka Szwecji zastępująca pikinierów i arkebuzerów, od których jest szybsza. +3 do siły bojowej za każdy niewykorzystany punkt ruchu.
Kontekst historyczny
Karolanie to klasa żołnierzy powstała w wyniku reform wojskowych szwedzkich królów – Karola XI i Karola XII. Po raz pierwszy wykorzystani w czasie wielkiej wojny północnej, stosowali taktykę opartą na zaskakiwaniu wroga, gdy większość ówczesnych armii zadowalała się znacznie prostszymi i mniej energicznymi manewrami w formacji. Ich taktyczne innowacje okazały się niezwykle skuteczne w starciach z licznymi przeciwnikami.

Karolanie stosowali system zwany Gå-På – dosłownie „iść dalej” – który opisać można jako skoordynowany wysiłek całego batalionu, aby zbliżyć się do wroga i uderzyć w niego jak najmocniej jednym, potężnym atakiem. Bataliony karolan uzbrojone były w piki, szable i muszkiety z bagnetami. Podbiegali na odległość około kilkudziesięciu metrów do linii wroga, zatrzymywali się na tyle, by oddać jeden lub dwa strzały z muszkietów (szwedzkie muszkiety były cięższe od muszkietów rywali), a następnie przypuszczali szarżę na przeciwnika zajętego przeładowywaniem swojej broni. Większość armii używała pik do ochrony piechoty przed atakiem kawalerii. Karolanie wykorzystywali je do ataku, ponieważ czasem bagnet okazywał się zbyt krótki.

U progu XVIII wieku była to agresywna i rewolucyjna taktyka. Walka piechoty polegała wówczas na zmuszeniu przeciwnika do odwrotu – zwykle poprzez przełamanie spójności jego linii. Podczas bitwy piechoty większość ówczesnych armii stała naprzeciw wroga, w oddaleniu około 100 metrów, strzelając do siebie aż do momentu przesłonięcia całego pola bitwy gęstym dymem lub do załamania morale i ucieczki jednej ze stron. Agresywni karolanie podchodzili w trakcie pierwszej salwy przeciwnika, oddawali własną salwę, przyjmowali kolejny ostrzał wroga, a następnie przechodzili do ataku bagnetami. Większość szwedzkich przeciwników wolała unikać ataku bagnetami i wycofywała się, nim karolanie zdołali do nich dotrzeć. To bardzo racjonalne zachowanie wobec szarży wściekłych, zmotywowanych i dobrze wyszkolonych Szwedów.
PortraitSquare
icon_unit_sweden_carolean

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_sweden
Szwecja
Ulepszane do:
icon_unit_at_crew
Sekcja ppanc.
Ulepszane z:
icon_unit_pikeman
Pikinierzy
Typ awansu: Zwalczanie kawalerii
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
55
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_metal_casting
Odlewanie metalu
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 250 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1000 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_sweden_carolean
Opis
Unikalna renesansowa jednostka Szwecji zastępująca pikinierów i arkebuzerów, od których jest szybsza. +3 do siły bojowej za każdy niewykorzystany punkt ruchu.
Kontekst historyczny
Karolanie to klasa żołnierzy powstała w wyniku reform wojskowych szwedzkich królów – Karola XI i Karola XII. Po raz pierwszy wykorzystani w czasie wielkiej wojny północnej, stosowali taktykę opartą na zaskakiwaniu wroga, gdy większość ówczesnych armii zadowalała się znacznie prostszymi i mniej energicznymi manewrami w formacji. Ich taktyczne innowacje okazały się niezwykle skuteczne w starciach z licznymi przeciwnikami.

Karolanie stosowali system zwany Gå-På – dosłownie „iść dalej” – który opisać można jako skoordynowany wysiłek całego batalionu, aby zbliżyć się do wroga i uderzyć w niego jak najmocniej jednym, potężnym atakiem. Bataliony karolan uzbrojone były w piki, szable i muszkiety z bagnetami. Podbiegali na odległość około kilkudziesięciu metrów do linii wroga, zatrzymywali się na tyle, by oddać jeden lub dwa strzały z muszkietów (szwedzkie muszkiety były cięższe od muszkietów rywali), a następnie przypuszczali szarżę na przeciwnika zajętego przeładowywaniem swojej broni. Większość armii używała pik do ochrony piechoty przed atakiem kawalerii. Karolanie wykorzystywali je do ataku, ponieważ czasem bagnet okazywał się zbyt krótki.

U progu XVIII wieku była to agresywna i rewolucyjna taktyka. Walka piechoty polegała wówczas na zmuszeniu przeciwnika do odwrotu – zwykle poprzez przełamanie spójności jego linii. Podczas bitwy piechoty większość ówczesnych armii stała naprzeciw wroga, w oddaleniu około 100 metrów, strzelając do siebie aż do momentu przesłonięcia całego pola bitwy gęstym dymem lub do załamania morale i ucieczki jednej ze stron. Agresywni karolanie podchodzili w trakcie pierwszej salwy przeciwnika, oddawali własną salwę, przyjmowali kolejny ostrzał wroga, a następnie przechodzili do ataku bagnetami. Większość szwedzkich przeciwników wolała unikać ataku bagnetami i wycofywała się, nim karolanie zdołali do nich dotrzeć. To bardzo racjonalne zachowanie wobec szarży wściekłych, zmotywowanych i dobrze wyszkolonych Szwedów.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_sweden
Szwecja
Ulepszane do:
icon_unit_at_crew
Sekcja ppanc.
Ulepszane z:
icon_unit_pikeman
Pikinierzy
Typ awansu: Zwalczanie kawalerii
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
55
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_metal_casting
Odlewanie metalu
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 250 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1000 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności