Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Orły
Opis
Starożytna jednostka dostępna wyłącznie dla Azteków. Zastępuje wojowników. Możliwość przejmowania jednostek innych cywilizacji i zmiany ich w budowniczych.
Kontekst historyczny
Jeden z dwóch elitarnych rodzajów piechoty (drugim byli jaguarzy) w armii azteckiej, orły, stanowił oddziały złożone z najdzielniejszych młodych ludzi szlachetnego urodzenia i tych, którzy szczycili się największą liczbą wziętych w boju jeńców. Podobnie jak jaguarzy, orły wykorzystywały atlatl, łuk, włócznię i macuahuitl (drewniany miecz najeżony odłamkami obsydianu). Natomiast w przeciwieństwie do swoich elitarnych pobratymców dekorowali swoje pancerze orlimi piórami i nosili nakrycia głowy w kształcie łba tegoż ptaka z otwartym dziobem. Dopiero po wzięciu 20 jeńców w stanie wystarczającym do złożenia w ofierze młody wojownik mógł zostać orłem, co bez wątpienia stanowiło powód do dumy dla całej jego rodziny. Oddziały te posiadały nawet swoją własną świątynię leżącą na wzgórzu Malinalco. Przed przybyciem Hiszpanów z działami, muszkietami i końmi to właśnie wojownicy orłów i jaguarów byli najtwardszymi zakapiorami w rejonie Mezoameryki.
PortraitSquare
icon_unit_aztec_eagle_warrior

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_aztec
Aztekowie
Ulepszane do:
icon_unit_swordsman
Zbrojni
icon_unit_roman_legion
Legion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiści
icon_civilization_unknown
Nieśmiertelni
icon_unit_maori_toa
Toa
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
28
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 65 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 260 złota
PortraitSquare
icon_unit_aztec_eagle_warrior
Opis
Starożytna jednostka dostępna wyłącznie dla Azteków. Zastępuje wojowników. Możliwość przejmowania jednostek innych cywilizacji i zmiany ich w budowniczych.
Kontekst historyczny
Jeden z dwóch elitarnych rodzajów piechoty (drugim byli jaguarzy) w armii azteckiej, orły, stanowił oddziały złożone z najdzielniejszych młodych ludzi szlachetnego urodzenia i tych, którzy szczycili się największą liczbą wziętych w boju jeńców. Podobnie jak jaguarzy, orły wykorzystywały atlatl, łuk, włócznię i macuahuitl (drewniany miecz najeżony odłamkami obsydianu). Natomiast w przeciwieństwie do swoich elitarnych pobratymców dekorowali swoje pancerze orlimi piórami i nosili nakrycia głowy w kształcie łba tegoż ptaka z otwartym dziobem. Dopiero po wzięciu 20 jeńców w stanie wystarczającym do złożenia w ofierze młody wojownik mógł zostać orłem, co bez wątpienia stanowiło powód do dumy dla całej jego rodziny. Oddziały te posiadały nawet swoją własną świątynię leżącą na wzgórzu Malinalco. Przed przybyciem Hiszpanów z działami, muszkietami i końmi to właśnie wojownicy orłów i jaguarów byli najtwardszymi zakapiorami w rejonie Mezoameryki.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_aztec
Aztekowie
Ulepszane do:
icon_unit_swordsman
Zbrojni
icon_unit_roman_legion
Legion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiści
icon_civilization_unknown
Nieśmiertelni
icon_unit_maori_toa
Toa
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
28
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 65 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 260 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności