Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Kirasjerzy
Opis
Jednostka ciężkiej kawalerii z epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
W miarę jak broń palna stawała się coraz bardziej niezawodna i przenośna, konni rycerze w pełnej zbroi stali się czymś w rodzaju anachronizmu. Trudno było uzasadnić ogromny koszt pancerza i rycerskiego szkolenia, gdy wyposażonego w ten sposób szlachcica zabić mógł bez trudu zwykły wieśniak z rusznicą i trzydniowym przyuczeniem. Wojskowi teoretycy szukali innych sposobów, by przywrócić kawalerii przydatność podczas bitwy, a efektem ich starań było powstanie oddziałów kirasjerów.

Kirys to zbroja płytowa chroniąca klatkę piersiową. Chociaż całkowite zabezpieczenie przed bronią palną zapewniał wyłącznie na początku epoki nowożytnej, później również stanowił pewną (zwłaszcza psychologiczną) ochronę jeźdźca. Kirasjerzy odrzucili lance i zastąpili je coraz bardziej celnymi i niezawodnymi pistoletami, które umożliwiały atak na znacznie dłuższy dystans niż broń drzewcowa. Walczyli bronią palną z konia, stosując taktykę zwaną karakolem – szeregi kawalerii zbliżały się do przeciwnika, oddawały strzał, a następnie zwalniały miejsce kolejnym atakującym. Z czasem ten ostrzał zastąpiły salwy z bliskiej odległości, a kirasjerzy stali się kolejnym etapem ewolucji ciężkiej kawalerii.
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 330 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 żelaza (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
PortraitSquare
icon_unit_cuirassier
Opis
Jednostka ciężkiej kawalerii z epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
W miarę jak broń palna stawała się coraz bardziej niezawodna i przenośna, konni rycerze w pełnej zbroi stali się czymś w rodzaju anachronizmu. Trudno było uzasadnić ogromny koszt pancerza i rycerskiego szkolenia, gdy wyposażonego w ten sposób szlachcica zabić mógł bez trudu zwykły wieśniak z rusznicą i trzydniowym przyuczeniem. Wojskowi teoretycy szukali innych sposobów, by przywrócić kawalerii przydatność podczas bitwy, a efektem ich starań było powstanie oddziałów kirasjerów.

Kirys to zbroja płytowa chroniąca klatkę piersiową. Chociaż całkowite zabezpieczenie przed bronią palną zapewniał wyłącznie na początku epoki nowożytnej, później również stanowił pewną (zwłaszcza psychologiczną) ochronę jeźdźca. Kirasjerzy odrzucili lance i zastąpili je coraz bardziej celnymi i niezawodnymi pistoletami, które umożliwiały atak na znacznie dłuższy dystans niż broń drzewcowa. Walczyli bronią palną z konia, stosując taktykę zwaną karakolem – szeregi kawalerii zbliżały się do przeciwnika, oddawały strzał, a następnie zwalniały miejsce kolejnym atakującym. Z czasem ten ostrzał zastąpiły salwy z bliskiej odległości, a kirasjerzy stali się kolejnym etapem ewolucji ciężkiej kawalerii.

Cechy

Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 330 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 żelaza (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1320 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota