Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Czarna Armia
Opis
Unikalna jednostka węgierska epoki średniowiecza zastępująca kawalerię courserską. +3 do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę poborową.
Kontekst historyczny
Czarna Armia Macieja Korwina należała do pierwszych państwowych zawodowych sił wojskowych w Europie. Jest ważna nie tylko ze względu na imponujące osiągnięcia na polach bitew, ale także dlatego, że jej powstaniu towarzyszyło wprowadzenie wielu postępowych reform związanych z kontrolą państwa nad siłami zbrojnymi, które kilka wieków później stały się obowiązującą powszechnie normą. Czarna Armia jako jedna z pierwszych europejskich formacji wojskowych wykorzystywała nową broń palną, w tym bombardy i arkebuzy, przy czym pod względem liczby posługujących się nią żołnierzy biła na głowę wszystkie armie aż do nastania późnego renesansu. W skład wojsk Korwina wchodziła też doskonała ciężka i lekka kawaleria – to tu po raz pierwszy określano jeźdźców lekkiej kawalerii mianem „huzarów”. Nazwa Czarnej Armii wywodzi się od czarnych elementów używanych przez nią zbroi.

Średniowieczne armie podzielić można z grubsza na feudalne i najemne. Wojska feudalne były organizowane i dowodzone przez szlachtę w imieniu władcy. Zazwyczaj jedynie szlachta miała jakiekolwiek liczące się doświadczenie wojenne, a obowiązujące od dawna prawa uniemożliwiały wykorzystywanie wojsk feudalnych podczas przedłużających się kampanii. Armie najemne postrzegano jako lepiej wyszkolone, lecz ich utrzymanie było znacznie kosztowniejsze. Władca, który nie zdołał opłacić swoich najemników, narażał się na wielkie niebezpieczeństwo – opóźnienie lub brak zapłaty wiązały się często z buntem lub zmianą stron. Czarna Armia była armią najemną, ponieważ zatrudniano w niej zawodowych żołnierzy pochodzących z Węgier i innych krajów.

Maciej Korwin studiował historię legionów Imperium Rzymskiego i to właśnie na nich oparł koncepcję Czarnej Armii – mieli to być zawodowi żołnierze, którzy działali na polecenie władcy płacącego im żołd finansowany z podatków. W przypadku Czarnej Armii finansowanie pochodziło z wysokich podatków nałożonych na węgierską szlachtę i pozostałych poddanych. Utrzymanie wojska tak dużego i dobrze wyposażonego jak Czarna Armia było bardzo kosztowne. U szczytu swej potęgi wojska Korwina liczebnością przewyższały armie Francji i pochwalić się mogły doskonałą skutecznością podczas bitew i oblężeń.

Wkrótce po śmierci Macieja Korwina Czarna Armia przestała istnieć. Jego następcy nie byli w stanie utrzymać wysokich podatków koniecznych do jej finansowania, w związku z czym malała jej liczebność oraz pogarszało się wyposażenie. Gdy doszło do katastrofalnej bitwy pod Mohaczem, po reformach Korwina nie pozostał nawet ślad – armia węgierska powróciła do feudalnego modelu i została rozgromiona przez wojska Imperium Osmańskiego stosujące taktykę i broń, które nie były obce dawnym kapitanom Czarnej Armii.
PortraitSquare
icon_unit_hungary_black_army

Cechy

Unikalne dla:
icon_leader_matthias_corvinus
Maciej Korwin
Ulepszane do:
icon_unit_cavalry
Kawaleria
icon_unit_russian_cossack
Kozacy
icon_unit_hungary_huszar
Huzarzy
icon_civilization_unknown
Llanero
Ulepszane z:
icon_unit_horseman
Konnica
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
49
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 205 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 10 koni (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 820 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_hungary_black_army
Opis
Unikalna jednostka węgierska epoki średniowiecza zastępująca kawalerię courserską. +3 do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę poborową.
Kontekst historyczny
Czarna Armia Macieja Korwina należała do pierwszych państwowych zawodowych sił wojskowych w Europie. Jest ważna nie tylko ze względu na imponujące osiągnięcia na polach bitew, ale także dlatego, że jej powstaniu towarzyszyło wprowadzenie wielu postępowych reform związanych z kontrolą państwa nad siłami zbrojnymi, które kilka wieków później stały się obowiązującą powszechnie normą. Czarna Armia jako jedna z pierwszych europejskich formacji wojskowych wykorzystywała nową broń palną, w tym bombardy i arkebuzy, przy czym pod względem liczby posługujących się nią żołnierzy biła na głowę wszystkie armie aż do nastania późnego renesansu. W skład wojsk Korwina wchodziła też doskonała ciężka i lekka kawaleria – to tu po raz pierwszy określano jeźdźców lekkiej kawalerii mianem „huzarów”. Nazwa Czarnej Armii wywodzi się od czarnych elementów używanych przez nią zbroi.

Średniowieczne armie podzielić można z grubsza na feudalne i najemne. Wojska feudalne były organizowane i dowodzone przez szlachtę w imieniu władcy. Zazwyczaj jedynie szlachta miała jakiekolwiek liczące się doświadczenie wojenne, a obowiązujące od dawna prawa uniemożliwiały wykorzystywanie wojsk feudalnych podczas przedłużających się kampanii. Armie najemne postrzegano jako lepiej wyszkolone, lecz ich utrzymanie było znacznie kosztowniejsze. Władca, który nie zdołał opłacić swoich najemników, narażał się na wielkie niebezpieczeństwo – opóźnienie lub brak zapłaty wiązały się często z buntem lub zmianą stron. Czarna Armia była armią najemną, ponieważ zatrudniano w niej zawodowych żołnierzy pochodzących z Węgier i innych krajów.

Maciej Korwin studiował historię legionów Imperium Rzymskiego i to właśnie na nich oparł koncepcję Czarnej Armii – mieli to być zawodowi żołnierze, którzy działali na polecenie władcy płacącego im żołd finansowany z podatków. W przypadku Czarnej Armii finansowanie pochodziło z wysokich podatków nałożonych na węgierską szlachtę i pozostałych poddanych. Utrzymanie wojska tak dużego i dobrze wyposażonego jak Czarna Armia było bardzo kosztowne. U szczytu swej potęgi wojska Korwina liczebnością przewyższały armie Francji i pochwalić się mogły doskonałą skutecznością podczas bitew i oblężeń.

Wkrótce po śmierci Macieja Korwina Czarna Armia przestała istnieć. Jego następcy nie byli w stanie utrzymać wysokich podatków koniecznych do jej finansowania, w związku z czym malała jej liczebność oraz pogarszało się wyposażenie. Gdy doszło do katastrofalnej bitwy pod Mohaczem, po reformach Korwina nie pozostał nawet ślad – armia węgierska powróciła do feudalnego modelu i została rozgromiona przez wojska Imperium Osmańskiego stosujące taktykę i broń, które nie były obce dawnym kapitanom Czarnej Armii.

Cechy

Unikalne dla:
icon_leader_matthias_corvinus
Maciej Korwin
Ulepszane do:
icon_unit_cavalry
Kawaleria
icon_unit_russian_cossack
Kozacy
icon_unit_hungary_huszar
Huzarzy
icon_civilization_unknown
Llanero
Ulepszane z:
icon_unit_horseman
Konnica
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
49
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 205 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 10 koni (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 820 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności