Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Piechota liniowa
Opis
Jednostka walcząca w zwarciu epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
Rzymskie legiony słynęły z surowej dyscypliny – ta poruszająca się w zwartym szyku piechota nieustannie wystawiała do pierwszego szeregu wypoczętych żołnierzy, którzy rozgramiali wytrzymalszych, ale mniej zdyscyplinowanych Galów i Germanów. Podobną koncepcję wykorzystywała piechota liniowa. Poruszająca się w zwartych oddziałach i uzbrojona w muszkiety, zmieniła nieregularny ostrzał z broni palnej w skoordynowaną salwę dwóch lub więcej szeregów żołnierzy. W trakcie bitwy szyk ten był nietrwały z powodu dymu i hałasu zagłuszającego rozkazy dowództwa, więc piechota liniowa szybko przechodziła do szarży z bagnetami. Mimo to początkowa salwa bywała bardzo efektywna – zwłaszcza w starciu ze słabiej zorganizowanym przeciwnikiem. Dowodem na skuteczność piechoty liniowej jest konflikt trwający w Indiach w latach 1756–1765, podczas którego jej europejskie oddziały odnosiły imponujące zwycięstwa w starciu z podobnie uzbrojonymi, ale zdezorganizowanymi siłami indyjskimi. Piechota liniowa miała jednak również kilka mankamentów – poruszała się wolno, można ją było łatwo oskrzydlić i była podatna na rozproszenie atakami partyzanckimi, co Brytyjczykom udowodnili Amerykanie podczas wojny o niepodległość Stanów Zjednoczonych. Piechota liniowa była zwykle uzbrojona w długą broń gładkolufową z zamkiem skałkowym lub lontowym i zastąpiła pikinierów jako standardowa jednostka piechoty. Jej oddziały często wyróżniały się wyszukanym umundurowaniem, które ułatwiało dowódcom dostrzeżenie ich na polu bitwy i odpowiednie przemieszczanie zapewniające przewagę taktyczną. Piechota liniowa wchodziła w skład większości europejskich armii w okresie od XVII do połowy XIX wieku. Pojawienie się karabinów i bardziej dynamicznych potyczek sprawiło, że odeszła do lamusa.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_infantry
Piechota
icon_civilization_unknown
Digger
Ulepszane z:
icon_unit_musketman
Arkebuzerzy
icon_unit_spanish_conquistador
Konkwistadorzy
icon_unit_suleiman_janissary
Janczarzy
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
65
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 360 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 saletry (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1440 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Jednostka walcząca w zwarciu epoki przemysłowej.
Kontekst historyczny
Rzymskie legiony słynęły z surowej dyscypliny – ta poruszająca się w zwartym szyku piechota nieustannie wystawiała do pierwszego szeregu wypoczętych żołnierzy, którzy rozgramiali wytrzymalszych, ale mniej zdyscyplinowanych Galów i Germanów. Podobną koncepcję wykorzystywała piechota liniowa. Poruszająca się w zwartych oddziałach i uzbrojona w muszkiety, zmieniła nieregularny ostrzał z broni palnej w skoordynowaną salwę dwóch lub więcej szeregów żołnierzy. W trakcie bitwy szyk ten był nietrwały z powodu dymu i hałasu zagłuszającego rozkazy dowództwa, więc piechota liniowa szybko przechodziła do szarży z bagnetami. Mimo to początkowa salwa bywała bardzo efektywna – zwłaszcza w starciu ze słabiej zorganizowanym przeciwnikiem. Dowodem na skuteczność piechoty liniowej jest konflikt trwający w Indiach w latach 1756–1765, podczas którego jej europejskie oddziały odnosiły imponujące zwycięstwa w starciu z podobnie uzbrojonymi, ale zdezorganizowanymi siłami indyjskimi. Piechota liniowa miała jednak również kilka mankamentów – poruszała się wolno, można ją było łatwo oskrzydlić i była podatna na rozproszenie atakami partyzanckimi, co Brytyjczykom udowodnili Amerykanie podczas wojny o niepodległość Stanów Zjednoczonych. Piechota liniowa była zwykle uzbrojona w długą broń gładkolufową z zamkiem skałkowym lub lontowym i zastąpiła pikinierów jako standardowa jednostka piechoty. Jej oddziały często wyróżniały się wyszukanym umundurowaniem, które ułatwiało dowódcom dostrzeżenie ich na polu bitwy i odpowiednie przemieszczanie zapewniające przewagę taktyczną. Piechota liniowa wchodziła w skład większości europejskich armii w okresie od XVII do połowy XIX wieku. Pojawienie się karabinów i bardziej dynamicznych potyczek sprawiło, że odeszła do lamusa.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_infantry
Piechota
icon_civilization_unknown
Digger
Ulepszane z:
icon_unit_musketman
Arkebuzerzy
icon_unit_spanish_conquistador
Konkwistadorzy
icon_unit_suleiman_janissary
Janczarzy
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
65
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 360 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 saletry (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1440 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności