Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Harcownicy
Opis
Średniowieczna jednostka zwiadowcza.
Kontekst historyczny
Starcia niewielkich grup żołnierzy zwane są zazwyczaj potyczkami. W przeciwieństwie do bitew, ich znaczenie strategiczne i liczba biorących w nich udział osób są małe. Do potyczek dochodzi zazwyczaj przed bitwą, gdy oddziały zwiadowcze zapuszczają się na terytorium wroga. W takich sytuacjach triumfują żołnierze, którzy najskuteczniej walczą w małych grupach, pozostając w kontakcie z głównymi siłami armii.

Wraz z końcem epoki klasycznej i początkiem średniowiecza nastąpił ogólny spadek liczebności sił wojskowych, po części dlatego, że armie finansowane przez państwa były w tym okresie mniej powszechne, ale także z powodu powstania osobistych grup zbrojnych szlachty w ramach systemu feudalnego. Wikińskim możnowładcom podczas najazdów towarzyszyli ich domownicy. Podczas wojny stuletniej angielscy żołnierze praktykowali chevauchée – łupieżcze najazdy przeprowadzane (często samowolnie) przez niewielkie grupy zbrojnych. Harcownicy reprezentują właśnie tego rodzaju oddziały. To twardzi, doświadczeni wojownicy zdolni do życia w terenie, polegający na swej wiedzy i gotowi do wycofania się w obliczu przeważających sił wroga.
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_unit_skirmisher
Opis
Średniowieczna jednostka zwiadowcza.
Kontekst historyczny
Starcia niewielkich grup żołnierzy zwane są zazwyczaj potyczkami. W przeciwieństwie do bitew, ich znaczenie strategiczne i liczba biorących w nich udział osób są małe. Do potyczek dochodzi zazwyczaj przed bitwą, gdy oddziały zwiadowcze zapuszczają się na terytorium wroga. W takich sytuacjach triumfują żołnierze, którzy najskuteczniej walczą w małych grupach, pozostając w kontakcie z głównymi siłami armii.

Wraz z końcem epoki klasycznej i początkiem średniowiecza nastąpił ogólny spadek liczebności sił wojskowych, po części dlatego, że armie finansowane przez państwa były w tym okresie mniej powszechne, ale także z powodu powstania osobistych grup zbrojnych szlachty w ramach systemu feudalnego. Wikińskim możnowładcom podczas najazdów towarzyszyli ich domownicy. Podczas wojny stuletniej angielscy żołnierze praktykowali chevauchée – łupieżcze najazdy przeprowadzane (często samowolnie) przez niewielkie grupy zbrojnych. Harcownicy reprezentują właśnie tego rodzaju oddziały. To twardzi, doświadczeni wojownicy zdolni do życia w terenie, polegający na swej wiedzy i gotowi do wycofania się w obliczu przeważających sił wroga.

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 150 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 600 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota