Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czarna Armia

Czerwone kurtki

Czewsurowie

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Harcownicy

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Huzarzy

Hwacha

Hypaspiści

Janczarzy

Jeźdźcy malon

Karabiny maszynowe

Karolanie

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria courserska

Kawaleria mandekalu

Kawaleria oromska

Keszigowie

Kirasjerzy

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Okihtcitaw

Orły

Piechota

Piechota impi

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Pikinierzy i arkebuzerzy

Policja konna

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Szkoccy górale

Śmigłowiec

Tagma

Toa

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wampiry

Warak’aq

Wędrowny rycerz

Wielki śmierciobot

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Żołnierze sił specjalnych

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Ciężka piechota
Opis
Średniowieczna jednostka walcząca w zwarciu.
Kontekst historyczny
Terminem „ciężka piechota” określamy tutaj wyposażonych w ciężkie zbroje pieszych żołnierzy z późnego średniowiecza. W miarę jak produkcja w zbrojmistrzów i kuźni stawała się coraz bardziej znormalizowana i coraz tańsza, niezwykle kosztowną i tworzoną na wymiar zbroję płytową, którą posługiwała się głównie szlachta, zaczęły wypierać bardziej dostępne pancerze kirasjerskie. Wyposażeni w nie zwykli żołnierze i najemnicy byli chronieni niemal tak samo dobrze jak rycerze i stanowili realne zagrożenie na polu bitwy. Klasyczny przykład takiej ciężkiej piechoty stanowili XV-wieczni żołnierze z niemieckojęzycznych krajów zwani lancknechtami, walczący ciężkimi, dwuręcznymi mieczami.

Masowa produkcja pancerzy w tym okresie doprowadziła do powstawania podobnych formacji ciężkiej piechoty również poza Europą. W epoce Sengoku w Japonii, gdy wyspą wstrząsały walki feudalnych klanów rywalizujących o cesarski tron, dużą rolę odgrywali ashigaru (żołnierze piechoty) noszący pancerze zwane tatami gusoku. Wraz z pojawieniem się piechurów w masowo produkowanych zbrojach piechota przestała być motłochem stanowiącym jedynie tło dla rycerskich potyczek – nagle stała się istotnym czynnikiem wpływającym na wynik bitew.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_musketman
Arkebuzerzy
icon_unit_spanish_conquistador
Konkwistadorzy
icon_unit_suleiman_janissary
Janczarzy
Ulepszane z:
icon_unit_swordsman
Zbrojni
icon_unit_roman_legion
Legion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiści
icon_civilization_unknown
Nieśmiertelni
icon_unit_maori_toa
Toa
icon_civilization_unknown
Gesaci
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
45
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_apprenticeship
Termin
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 160 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 żelaza (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 640 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Średniowieczna jednostka walcząca w zwarciu.
Kontekst historyczny
Terminem „ciężka piechota” określamy tutaj wyposażonych w ciężkie zbroje pieszych żołnierzy z późnego średniowiecza. W miarę jak produkcja w zbrojmistrzów i kuźni stawała się coraz bardziej znormalizowana i coraz tańsza, niezwykle kosztowną i tworzoną na wymiar zbroję płytową, którą posługiwała się głównie szlachta, zaczęły wypierać bardziej dostępne pancerze kirasjerskie. Wyposażeni w nie zwykli żołnierze i najemnicy byli chronieni niemal tak samo dobrze jak rycerze i stanowili realne zagrożenie na polu bitwy. Klasyczny przykład takiej ciężkiej piechoty stanowili XV-wieczni żołnierze z niemieckojęzycznych krajów zwani lancknechtami, walczący ciężkimi, dwuręcznymi mieczami.

Masowa produkcja pancerzy w tym okresie doprowadziła do powstawania podobnych formacji ciężkiej piechoty również poza Europą. W epoce Sengoku w Japonii, gdy wyspą wstrząsały walki feudalnych klanów rywalizujących o cesarski tron, dużą rolę odgrywali ashigaru (żołnierze piechoty) noszący pancerze zwane tatami gusoku. Wraz z pojawieniem się piechurów w masowo produkowanych zbrojach piechota przestała być motłochem stanowiącym jedynie tło dla rycerskich potyczek – nagle stała się istotnym czynnikiem wpływającym na wynik bitew.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_musketman
Arkebuzerzy
icon_unit_spanish_conquistador
Konkwistadorzy
icon_unit_suleiman_janissary
Janczarzy
Ulepszane z:
icon_unit_swordsman
Zbrojni
icon_unit_roman_legion
Legion
icon_unit_kongo_shield_bearer
Ngao Mbeba
icon_civilization_unknown
Hypaspiści
icon_civilization_unknown
Nieśmiertelni
icon_unit_maori_toa
Toa
icon_civilization_unknown
Gesaci
Typ awansu: Walka w zwarciu
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
45
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_apprenticeship
Termin
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 160 produkcji
Podstawowy koszt w zasobach: 20 żelaza (przy standardowej prędkości)
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 640 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności