Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Pierwsze kroki

Tryby

Gathering Storm

Rise and Fall

Miasta

Świat

Walka

Wprowadzenie

Wypowiadanie wojny

Zmęczenie wojną

Kończenie wojny

Atrybuty bojowe jednostki

Pole widzenia

Premie bojowe

Punkty doświadczenia i awanse

Zdobywanie miast

Podbój miasta

Formacje

Plądrowanie

Walka powietrzna

Ruch jednostek

Nauka i technologia

Kultura i idee

Złoto i ekonomia

Wiara i religia

Dyplomacja

Miasta-państwa

Handel

Ustroje i doktryny

Wielcy ludzie

Broń jądrowa

Turystyka

Zwycięstwo i porażka

Drużyny

Atrybuty bojowe jednostki
Atrybuty bojowe jednostki
W Civilization VI jednostki wojskowe mają pięć wskaźników bojowych: punkty żywotności, siłę bojową, siłę ataku dystansowego, siłę bombardowania i zasięg.

Wszystkie jednostki mają 100 punktów żywotności. Gdy otrzymują obrażenia, tracą te punkty. Jednostka zostaje zniszczona, gdy ich liczba spadnie do 0.

Wszystkie jednostki bojowe posiadają siłę bojową. Jednostki walczące w zwarciu korzystają z niej podczas ataku i obrony. Jednostki dystansowe używają tego atrybutu tylko podczas obrony.

Każda jednostka, która dysponuje możliwością ataku na dystans, posiada atrybut siły ataku dystansowego. Jest on porównywany z siłą bojową celu, by określić rezultat ataku. Jednostki lądowe posiadające siłę ataku dystansowego mogą atakować również umocnienia dzielnic, robią to jednak ze zmniejszoną skutecznością.

Siła bombardowania to atrybut wskazujący sprawność jednostki w walce przeciw dzielnicom. Posiadające ją wojska mogą atakować również jednostki lądowe, robią to jednak ze zmniejszoną skutecznością. Jednostki lądowe nie mogą mieć zarówno siły bombardowania, jak i siły ataku dystansowego, przy czym jednostki morskie zasadniczo funkcjonują jednocześnie jako bombardy i jednostki dystansowe.

Atrybut zasięgu określa, jak bardzo oddalone cele jest w stanie zaatakować jednostka. Wartość 2 oznacza, że dana jednostka może zaatakować cel, który znajduje się o 2 pola od niej. Zasięg 1 oznaczałby, że cel musi być w bezpośrednim sąsiedztwie atakującego.

Niektóre jednostki posiadają zdolność obrony przeciwlotniczej. Automatycznie odpierają ataki lotnicze, do których dochodzi w ich zasięgu. Siła ataku przeciwlotniczego jest wykorzystywana w trakcie rozstrzygania walki z atakującym statkiem powietrznym.
Atrybuty bojowe jednostki
W Civilization VI jednostki wojskowe mają pięć wskaźników bojowych: punkty żywotności, siłę bojową, siłę ataku dystansowego, siłę bombardowania i zasięg.

Wszystkie jednostki mają 100 punktów żywotności. Gdy otrzymują obrażenia, tracą te punkty. Jednostka zostaje zniszczona, gdy ich liczba spadnie do 0.

Wszystkie jednostki bojowe posiadają siłę bojową. Jednostki walczące w zwarciu korzystają z niej podczas ataku i obrony. Jednostki dystansowe używają tego atrybutu tylko podczas obrony.

Każda jednostka, która dysponuje możliwością ataku na dystans, posiada atrybut siły ataku dystansowego. Jest on porównywany z siłą bojową celu, by określić rezultat ataku. Jednostki lądowe posiadające siłę ataku dystansowego mogą atakować również umocnienia dzielnic, robią to jednak ze zmniejszoną skutecznością.

Siła bombardowania to atrybut wskazujący sprawność jednostki w walce przeciw dzielnicom. Posiadające ją wojska mogą atakować również jednostki lądowe, robią to jednak ze zmniejszoną skutecznością. Jednostki lądowe nie mogą mieć zarówno siły bombardowania, jak i siły ataku dystansowego, przy czym jednostki morskie zasadniczo funkcjonują jednocześnie jako bombardy i jednostki dystansowe.

Atrybut zasięgu określa, jak bardzo oddalone cele jest w stanie zaatakować jednostka. Wartość 2 oznacza, że dana jednostka może zaatakować cel, który znajduje się o 2 pola od niej. Zasięg 1 oznaczałby, że cel musi być w bezpośrednim sąsiedztwie atakującego.

Niektóre jednostki posiadają zdolność obrony przeciwlotniczej. Automatycznie odpierają ataki lotnicze, do których dochodzi w ich zasięgu. Siła ataku przeciwlotniczego jest wykorzystywana w trakcie rozstrzygania walki z atakującym statkiem powietrznym.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności