Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Abraham Lincoln

Aleksander

Amanitore

Ambioryks

Bà Triệu

Bazyli II

Cyrus

Dżajawarman VII

Elżbieta I

Filip II

Fryderyk Barbarossa

Gandhi

Gilgamesz

Gitardża

Gorgo

Hammurabi

Harald Hardrada (Konge)

Harald Hardrada (Wareski)

Hojo Tokimune

Jadwiga

Jan III Aviz

John Curtin

Juliusz Cezar

Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)

Katarzyna Medycejska (Magnificencja)

Kleopatra (Egipska)

Kleopatra (Ptolemejska)

Kubilaj-chan (Chiny)

Ludwik II

Menelik II

Montezuma

Mvemba a Nzinga

Nadir Szah

Nzinga Mbande

Pani Szóste Niebo

Pedro II

Perykles

Piotr

Qin (Mandat niebios)

Qin (Zjednoczyciel)

Ramzes II

Saladyn (Sułtan)

Saladyn (Wezyr)

Simón Bolívar

Teddy Roosevelt (Łoś)

Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Teodora

Tokugawa

Tomyris

Trajan

Wiktoria (Epoka Imperium)

Wiktoria (Epoka Pary)

Wu Zetian

Yongle

Wiktoria (Epoka Pary)
Unikalna umiejętność

Epoka pary

+10% do produkcji w miastach za każdą budowlę w dzielnicy przemysłowej w danym mieście. +2 do produkcji wszystkich zasobów strategicznych.

Podsumowanie
Z Wiktorią w epoce pary możesz poprowadzić Anglię ku rewolucji przemysłowej, by dojść do zwycięstwa.
Szczegółowe podejście
Anglia z Wiktorią jest potęgą pod względem produkcji. Jej początkowe badania technologiczne powinny być skierowane na obróbkę brązu, aby odblokować żelazo, które otrzymuje +2 do produkcji dzięki umiejętności przywódczyni i akumuluje się szybciej dzięki umiejętności cywilizacji. Następnie skieruj się w stronę technologii terminu, która odblokuje dzielnicę przemysłową i warsztat. Dzięki umiejętnościom Wiktorii warsztat uruchomi silnik jej machiny generującej produkcję. Stocznia Marynarki Królewskiej będzie doskonałym miejscem do magazynowania wszystkich gromadzonych zasobów strategicznych. W miarę zbliżania się do zwycięstwa premie do produkcji umożliwią ci stworzenie dużej armii, która pozwoli wygrać przez dominację, lub dzielnic i budynków, które pozwolą podbić kosmos.
icon_leader_default
Wielkie wydarzenia sprawiają, że jestem wyciszona i spokojna; tylko błahostki drażnią moje nerwy.

Cechy

Cywilizacje
icon_civilization_england
Anglia

Preferencje

Cele
Rewolucja przemysłowa
Próbuje rozwijać przemysł i lubi cywilizacje, które też skupiają się na produkcji.
Religia
icon_religion_protestantism
Protestantyzm
icon_leader_default
Wielkie wydarzenia sprawiają, że jestem wyciszona i spokojna; tylko błahostki drażnią moje nerwy.

Cechy

Cywilizacje
icon_civilization_england
Anglia

Preferencje

Cele
Rewolucja przemysłowa
Próbuje rozwijać przemysł i lubi cywilizacje, które też skupiają się na produkcji.
Religia
icon_religion_protestantism
Protestantyzm
Unikalna umiejętność

Epoka pary

+10% do produkcji w miastach za każdą budowlę w dzielnicy przemysłowej w danym mieście. +2 do produkcji wszystkich zasobów strategicznych.

Podsumowanie
Z Wiktorią w epoce pary możesz poprowadzić Anglię ku rewolucji przemysłowej, by dojść do zwycięstwa.
Szczegółowe podejście
Anglia z Wiktorią jest potęgą pod względem produkcji. Jej początkowe badania technologiczne powinny być skierowane na obróbkę brązu, aby odblokować żelazo, które otrzymuje +2 do produkcji dzięki umiejętności przywódczyni i akumuluje się szybciej dzięki umiejętności cywilizacji. Następnie skieruj się w stronę technologii terminu, która odblokuje dzielnicę przemysłową i warsztat. Dzięki umiejętnościom Wiktorii warsztat uruchomi silnik jej machiny generującej produkcję. Stocznia Marynarki Królewskiej będzie doskonałym miejscem do magazynowania wszystkich gromadzonych zasobów strategicznych. W miarę zbliżania się do zwycięstwa premie do produkcji umożliwią ci stworzenie dużej armii, która pozwoli wygrać przez dominację, lub dzielnic i budynków, które pozwolą podbić kosmos.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności