Wprowadzenie
Abraham Lincoln
Aleksander
Amanitore
Ambioryks
Bà Triệu
Bazyli II
Cyrus
Dżajawarman VII
Elżbieta I
Filip II
Fryderyk Barbarossa
Gandhi
Gilgamesz
Gitardża
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Wareski)
Hojo Tokimune
Jadwiga
Jan III Aviz
John Curtin
Juliusz Cezar
Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)
Katarzyna Medycejska (Magnificencja)
Kleopatra (Egipska)
Kleopatra (Ptolemejska)
Kubilaj-chan (Chiny)
Ludwik II
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Szah
Nzinga Mbande
Pani Szóste Niebo
Pedro II
Perykles
Piotr
Qin (Mandat niebios)
Qin (Zjednoczyciel)
Ramzes II
Saladyn (Sułtan)
Saladyn (Wezyr)
Simón Bolívar
Teddy Roosevelt (Łoś)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Wiktoria (Epoka Imperium)
Wiktoria (Epoka Pary)
Wu Zetian
Yongle


Metanoia
Dzielnice świątynne zapewniają
kulturę, której ilość odpowiada ich premii za sąsiedztwo. Farmy zapewniają
wiarę za sąsiedztwo hipodromom i dzielnicom świątynnym.
wierze i religii. Takiego samego oddania potrzebujesz, aby osiągnąć zwycięstwo mimo skromnych początków.
wielkiego proroka da jej religię, której siły będą dominować w religijnych walkach. Umiejętność „Metanoia” da jej więcej
wiary niezbędnej, by dążyć do odniesienia zwycięstwa religijnego. Unikalna dzielnica hipodrom sprawi, że twój lud będzie szczęśliwy.Preferencje
kulturę i lubi cywilizacje, które też skupiają się na
kulturze.Preferencje
kulturę i lubi cywilizacje, które też skupiają się na
kulturze.Metanoia
Dzielnice świątynne zapewniają
kulturę, której ilość odpowiada ich premii za sąsiedztwo. Farmy zapewniają
wiarę za sąsiedztwo hipodromom i dzielnicom świątynnym.
wierze i religii. Takiego samego oddania potrzebujesz, aby osiągnąć zwycięstwo mimo skromnych początków.
wielkiego proroka da jej religię, której siły będą dominować w religijnych walkach. Umiejętność „Metanoia” da jej więcej
wiary niezbędnej, by dążyć do odniesienia zwycięstwa religijnego. Unikalna dzielnica hipodrom sprawi, że twój lud będzie szczęśliwy.