Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Abraham Lincoln

Aleksander

Amanitore

Ambioryks

Bà Triệu

Bazyli II

Cyrus

Dżajawarman VII

Elżbieta I

Filip II

Fryderyk Barbarossa

Gandhi

Gilgamesz

Gitardża

Gorgo

Hammurabi

Harald Hardrada (Konge)

Harald Hardrada (Wareski)

Hojo Tokimune

Jadwiga

Jan III Aviz

John Curtin

Juliusz Cezar

Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)

Katarzyna Medycejska (Magnificencja)

Kleopatra (Egipska)

Kleopatra (Ptolemejska)

Kubilaj-chan (Chiny)

Ludwik II

Menelik II

Montezuma

Mvemba a Nzinga

Nadir Szah

Nzinga Mbande

Pani Szóste Niebo

Pedro II

Perykles

Piotr

Qin (Mandat niebios)

Qin (Zjednoczyciel)

Ramzes II

Saladyn (Sułtan)

Saladyn (Wezyr)

Simón Bolívar

Teddy Roosevelt (Łoś)

Teddy Roosevelt (Rough Rider)

Teodora

Tokugawa

Tomyris

Trajan

Wiktoria (Epoka Imperium)

Wiktoria (Epoka Pary)

Wu Zetian

Yongle

Saladyn (Sułtan)
Unikalna umiejętność

Zwycięski

+100% premii do oskrzydlenia i wsparcia dla wszystkich jednostek bojowych i religijnych.

Podsumowanie
Pokonywanie przeciwników siłą wojskową lub religijną stanowi kluczowy element rozgrywki z sułtanem Saladynem.
Szczegółowe podejście
Gwarancja otrzymania wielkiego proroka pozwala sułtanowi Saladynowi na rozbudowę armii do czasu jego przybycia. Po otrzymaniu wielkiego proroka rozpocznij wojskowy podbój i szerzenie religii Arabii na całej mapie. Jednostki mameluków będą pomocne w podbijaniu odległych cywilizacji dzięki swojej zdolności do leczenia się co turę. Madrasa pomoże ci odblokować silniejsze jednostki wojskowe, umożliwiając jednocześnie zakup większej liczby apostołów. Arabia pod wodzą sułtana Saladyna może z łatwością osiągnąć zwycięstwo religijne lub przez dominację.
icon_leader_default
Gdy Allah podejmie decyzję, nie ma od niej odwrotu.

Cechy

Cywilizacje
icon_civilization_arabia
Arabia

Preferencje

Cele
Sułtan Egiptu i Syrii
Lubi cywilizacje, które założyły religię, lecz nie sprowadziły jej do jednego z jego miast. Nie lubi cywilizacji sprowadzających własne religie do jego imperium.
Religia
icon_religion_islam
Islam
icon_leader_default
Gdy Allah podejmie decyzję, nie ma od niej odwrotu.

Cechy

Cywilizacje
icon_civilization_arabia
Arabia

Preferencje

Cele
Sułtan Egiptu i Syrii
Lubi cywilizacje, które założyły religię, lecz nie sprowadziły jej do jednego z jego miast. Nie lubi cywilizacji sprowadzających własne religie do jego imperium.
Religia
icon_religion_islam
Islam
Unikalna umiejętność

Zwycięski

+100% premii do oskrzydlenia i wsparcia dla wszystkich jednostek bojowych i religijnych.

Podsumowanie
Pokonywanie przeciwników siłą wojskową lub religijną stanowi kluczowy element rozgrywki z sułtanem Saladynem.
Szczegółowe podejście
Gwarancja otrzymania wielkiego proroka pozwala sułtanowi Saladynowi na rozbudowę armii do czasu jego przybycia. Po otrzymaniu wielkiego proroka rozpocznij wojskowy podbój i szerzenie religii Arabii na całej mapie. Jednostki mameluków będą pomocne w podbijaniu odległych cywilizacji dzięki swojej zdolności do leczenia się co turę. Madrasa pomoże ci odblokować silniejsze jednostki wojskowe, umożliwiając jednocześnie zakup większej liczby apostołów. Arabia pod wodzą sułtana Saladyna może z łatwością osiągnąć zwycięstwo religijne lub przez dominację.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności