Wprowadzenie
Abraham Lincoln
Aleksander
Amanitore
Ambioryks
Bà Triệu
Bazyli II
Cyrus
Dżajawarman VII
Elżbieta I
Filip II
Fryderyk Barbarossa
Gandhi
Gilgamesz
Gitardża
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardrada (Konge)
Harald Hardrada (Wareski)
Hojo Tokimune
Jadwiga
Jan III Aviz
John Curtin
Juliusz Cezar
Katarzyna Medycejska (Czarna Królowa)
Katarzyna Medycejska (Magnificencja)
Kleopatra (Egipska)
Kleopatra (Ptolemejska)
Kubilaj-chan (Chiny)
Ludwik II
Menelik II
Montezuma
Mvemba a Nzinga
Nadir Szah
Nzinga Mbande
Pani Szóste Niebo
Pedro II
Perykles
Piotr
Qin (Mandat niebios)
Qin (Zjednoczyciel)
Ramzes II
Saladyn (Sułtan)
Saladyn (Wezyr)
Simón Bolívar
Teddy Roosevelt (Łoś)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Teodora
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Wiktoria (Epoka Imperium)
Wiktoria (Epoka Pary)
Wu Zetian
Yongle


Gwardia wareska
O 75% niższe koszty poboru jednostek oraz koszt utrzymania wszystkich jednostek jest niższy o 2.
wiary,
nauki i
kultury za zabijanie wrogich jednostek. Kościół klepkowy dodatkowo zwiększa ilość generowanej
wiary, co w połączeniu z ustrojem monarchicznym umożliwia kupowanie większej liczby jednostek tworzących armię. Unikalna umiejętność Norwegii, „Knarr”, pozwala na łatwe przemieszczanie dużej armii przez ocean, ponieważ Harald szybko zdobywa możliwość pokonywania pól oceanu oraz ignoruje kary za okrętowanie. Berserkowie zapewniają jego armii dodatkową siłę bojową, gdy odblokuje technologię taktyki wojskowej. Najłatwiej mu osiągnąć zwycięstwo przez dominację, ale dzięki wojskowej potędze może sięgnąć po dowolny typ zwycięstwa.Preferencje
Preferencje
Gwardia wareska
O 75% niższe koszty poboru jednostek oraz koszt utrzymania wszystkich jednostek jest niższy o 2.
wiary,
nauki i
kultury za zabijanie wrogich jednostek. Kościół klepkowy dodatkowo zwiększa ilość generowanej
wiary, co w połączeniu z ustrojem monarchicznym umożliwia kupowanie większej liczby jednostek tworzących armię. Unikalna umiejętność Norwegii, „Knarr”, pozwala na łatwe przemieszczanie dużej armii przez ocean, ponieważ Harald szybko zdobywa możliwość pokonywania pól oceanu oraz ignoruje kary za okrętowanie. Berserkowie zapewniają jego armii dodatkową siłę bojową, gdy odblokuje technologię taktyki wojskowej. Najłatwiej mu osiągnąć zwycięstwo przez dominację, ale dzięki wojskowej potędze może sięgnąć po dowolny typ zwycięstwa.