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Momentos históricos

Civilizaciones

Líderes

Introducción

Abraham Lincoln

Alejandro

Amanitore

Ambiórix

Basilio II

Bà Triệu

Catalina de Médici (de la magnificencia)

Catalina de Médici (Reina negra)

Chandragupta

Ciro

Cleopatra (egipcia)

Cleopatra (ptolemaica)

Eduviges

Federico Barbarroja

Felipe II

Gandhi

Gengis Kan

Gilgamesh

Gitarja

Gorgo

Guillermina

Hammurabi

Harald Haardrade (konge)

Harald Haardrade (varego)

Hōjō Tokimune

Isabel I

Jayavarman

John Curtin

Juan III

Julio César

Kublai Kan (China)

Kublai Kan (Mongolia)

Lautaro

Luis II

Menelik II

Moctezuma

Nader Shah

Nzinga Mbande

Nzinga Mvemba

Pedro

Pedro II

Pericles

Poundmaker

Qin (Mandato del cielo)

Qin (unificador)

Ramsés II

Roberto I de Escocia

Saladino (sultán)

Saladino (visir)

Sejong

Señora Seis Cielo

Seondeok

Shaka

Simón Bolívar

Tamara

Teddy Roosevelt (Alce)

Teddy Roosevelt (Jinete duro)

Teodora

Tokugawa

Tomiris

Trajano

Victoria (Era del imperio)

Victoria (Era del vapor)

Wu Zetian

Yongle

Harald Haardrade (varego)
Habilidad exclusiva

Guardia varega

75 % de descuento al reclutar unidades y las unidades reclutadas reciben Cultura , Fe y Ciencia por bajas equivalente al 50 % de la Fuerza de combate de los oponentes.

Resumen
Harald quiere reclutar a sus propios mercenarios para montar la guardia varega; con ellos recibe grandes beneficios al rendimiento al derrotar a los oponentes.
Visión detallada
Hazte amigo de ciudades-estado con Harald para crear un gran ejército digno del Valhalla. Cuando Harald recluta unidades de estas ciudades, más baratas gracias a su habilidad única, recibe grandes cantidades de Fe , Ciencia y Cultura al matar a las unidades enemigas. La Stavkirke contribuye todavía más a generar Fe , lo cual, si llevas un gobierno de la Monarquía, permite adquirir más unidades para el ejército. La habilidad Knarr de Noruega permite a Harald enviar a su gran ejército por el océano con facilidad, ya que logra en las primeras fases la capacidad de cruzar el océano e ignorar las penalizaciones por embarcarse. Los berserkers dan a su ejército más fuerza cuando se desbloquea la tecnología Tácticas militares. Consigue mejor la victoria por Dominación, pero puede usar su poderío militar para cualquier otra.
icon_leader_default
Debe obtener la victoria ante quien sujete el pendón.

Rasgos

Civilizaciones
icon_civilization_norway
Noruega

Preferencias

Agendas
Saga de Harald
Enfatiza las guerras de protectorado. Admira las civilizaciones que empiezan guerras de protectorado. No le gustan las civilizaciones que atacan ciudades-estado.
Religión
icon_religion_orthodoxy
Cristianismo ortodoxo
icon_leader_default
Debe obtener la victoria ante quien sujete el pendón.

Rasgos

Civilizaciones
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Noruega

Preferencias

Agendas
Saga de Harald
Enfatiza las guerras de protectorado. Admira las civilizaciones que empiezan guerras de protectorado. No le gustan las civilizaciones que atacan ciudades-estado.
Religión
icon_religion_orthodoxy
Cristianismo ortodoxo
Habilidad exclusiva

Guardia varega

75 % de descuento al reclutar unidades y las unidades reclutadas reciben Cultura , Fe y Ciencia por bajas equivalente al 50 % de la Fuerza de combate de los oponentes.

Resumen
Harald quiere reclutar a sus propios mercenarios para montar la guardia varega; con ellos recibe grandes beneficios al rendimiento al derrotar a los oponentes.
Visión detallada
Hazte amigo de ciudades-estado con Harald para crear un gran ejército digno del Valhalla. Cuando Harald recluta unidades de estas ciudades, más baratas gracias a su habilidad única, recibe grandes cantidades de Fe , Ciencia y Cultura al matar a las unidades enemigas. La Stavkirke contribuye todavía más a generar Fe , lo cual, si llevas un gobierno de la Monarquía, permite adquirir más unidades para el ejército. La habilidad Knarr de Noruega permite a Harald enviar a su gran ejército por el océano con facilidad, ya que logra en las primeras fases la capacidad de cruzar el océano e ignorar las penalizaciones por embarcarse. Los berserkers dan a su ejército más fuerza cuando se desbloquea la tecnología Tácticas militares. Consigue mejor la victoria por Dominación, pero puede usar su poderío militar para cualquier otra.
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