Civilizaciones
Líderes
Introducción
Abraham Lincoln
Alejandro
Amanitore
Ambiórix
Basilio II
Bà Triệu
Catalina de Médici (de la magnificencia)
Catalina de Médici (Reina negra)
Chandragupta
Ciro
Cleopatra (egipcia)
Cleopatra (ptolemaica)
Eduviges
Federico Barbarroja
Felipe II
Gandhi
Gengis Kan
Gilgamesh
Gitarja
Gorgo
Guillermina
Hammurabi
Harald Haardrade (konge)
Harald Haardrade (varego)
Hōjō Tokimune
Isabel I
Jayavarman
John Curtin
Juan III
Julio César
Kublai Kan (China)
Kublai Kan (Mongolia)
Lautaro
Luis II
Menelik II
Moctezuma
Nader Shah
Nzinga Mbande
Nzinga Mvemba
Pedro
Pedro II
Pericles
Poundmaker
Qin (Mandato del cielo)
Qin (unificador)
Ramsés II
Roberto I de Escocia
Saladino (sultán)
Saladino (visir)
Sejong
Señora Seis Cielo
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamara
Teddy Roosevelt (Alce)
Teddy Roosevelt (Jinete duro)
Teodora
Tokugawa
Tomiris
Trajano
Victoria (Era del imperio)
Victoria (Era del vapor)
Wu Zetian
Yongle


Consejo de Ministros
Recibe una Ciencia
y Cultura
iguales al 15% de la generación de Fe
en las ciudades fundadas en Colinas. Las unidades reciben +4 a la Fuerza de combate
en Colinas.
y dejando que su Consejo de Ministros mejore la Ciencia
y Cultura
que tiene, con vistas a una victoria religiosa o cultural.
y Cultura
igual a un 15% de la Fe
que produzcan las ciudades fundadas en Colinas; y Menelik puede construir en ellas Iglesias talladas en la roca, lo cual aumentará su Fe
. Para proteger los monasterios de la meseta, Menelik tiene la Caballería oromo, una unidad de mitad del juego que se mueve por las Colinas sin penalizaciones. Aquí Menelik puede cerciorarse de que las ciudades etíopes sigan siendo libres... y sigan siendo motores de la Fe
. Más adelante, Menelik puede usar esta Fe para adquirir Arqueólogos, por lo que su mejor estrategia es una victoria cultural o religiosa.Preferencias
Preferencias
Consejo de Ministros
Recibe una Ciencia
y Cultura
iguales al 15% de la generación de Fe
en las ciudades fundadas en Colinas. Las unidades reciben +4 a la Fuerza de combate
en Colinas.
y dejando que su Consejo de Ministros mejore la Ciencia
y Cultura
que tiene, con vistas a una victoria religiosa o cultural.
y Cultura
igual a un 15% de la Fe
que produzcan las ciudades fundadas en Colinas; y Menelik puede construir en ellas Iglesias talladas en la roca, lo cual aumentará su Fe
. Para proteger los monasterios de la meseta, Menelik tiene la Caballería oromo, una unidad de mitad del juego que se mueve por las Colinas sin penalizaciones. Aquí Menelik puede cerciorarse de que las ciudades etíopes sigan siendo libres... y sigan siendo motores de la Fe
. Más adelante, Menelik puede usar esta Fe para adquirir Arqueólogos, por lo que su mejor estrategia es una victoria cultural o religiosa.