Introducción
Abraham Lincoln
Alejandro
Amanitore
Ambiórix
Basilio II
Bà Triệu
Catalina de Médici (de la magnificencia)
Catalina de Médici (Reina negra)
Ciro
Cleopatra (egipcia)
Cleopatra (ptolemaica)
Eduviges
Federico Barbarroja
Felipe II
Gandhi
Gilgamesh
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Haardrade
Hōjō Tokimune
Jayavarman
John Curtin
Juan III
Julio César
Kublai Kan (China)
Menelik II
Moctezuma
Nader Shah
Nzinga Mbande
Nzinga Mvemba
Pedro
Pedro II
Pericles
Qin (Mandato del cielo)
Qin (unificador)
Ramsés II
Saladino (sultán)
Saladino (visir)
Señora Seis Cielo
Simón Bolívar
Teddy Roosevelt (Alce)
Teddy Roosevelt (Jinete duro)
Tokugawa
Tomiris
Trajano
Victoria
Wu Zetian
Yongle
Abu Simbel
Se obtiene una cantidad de Cultura
equivalente al 15 % del precio de construcción cuando finalizas edificios y al 30 % cuando completas maravillas.
por completar maravillas y una pequeña cantidad por terminar edificios.
con la habilidad Abu Simbel de Ramsés, que te da el 30 % del coste de construcción en Cultura
. La Esfinge proporciona más Cultura
todavía si se coloca junto a estas maravillas. Los arqueros en carro maryannu protegerán Egipto mientras el país se concentra en construir, lo que lleva a una victoria cultural.Preferencias
Preferencias
Abu Simbel
Se obtiene una cantidad de Cultura
equivalente al 15 % del precio de construcción cuando finalizas edificios y al 30 % cuando completas maravillas.
por completar maravillas y una pequeña cantidad por terminar edificios.
con la habilidad Abu Simbel de Ramsés, que te da el 30 % del coste de construcción en Cultura
. La Esfinge proporciona más Cultura
todavía si se coloca junto a estas maravillas. Los arqueros en carro maryannu protegerán Egipto mientras el país se concentra en construir, lo que lleva a una victoria cultural.