Introducción
Abraham Lincoln
Alejandro
Amanitore
Ambiórix
Basilio II
Bà Triệu
Catalina de Médici (de la magnificencia)
Catalina de Médici (Reina negra)
Ciro
Cleopatra (egipcia)
Cleopatra (ptolemaica)
Eduviges
Federico Barbarroja
Felipe II
Gandhi
Gilgamesh
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Haardrade (konge)
Harald Haardrade (varego)
Hōjō Tokimune
Isabel I
Jayavarman
John Curtin
Juan III
Julio César
Kublai Kan (China)
Luis II
Menelik II
Moctezuma
Nader Shah
Nzinga Mbande
Nzinga Mvemba
Pedro
Pedro II
Pericles
Qin (Mandato del cielo)
Qin (unificador)
Ramsés II
Saladino (sultán)
Saladino (visir)
Señora Seis Cielo
Simón Bolívar
Teddy Roosevelt (Alce)
Teddy Roosevelt (Jinete duro)
Teodora
Tokugawa
Tomiris
Trajano
Victoria (Era del imperio)
Victoria (Era del vapor)
Wu Zetian
Yongle
Rey de los eburones
Tu civilización gana una Cultura igual a un 20% del coste de la unidad cuando se entrena a una que no sea civil. Las unidades de combate cuerpo a cuerpo y a distancia y las anticaballería reciben +2 a la Fuerza de combate
por cada unidad adyacente.
Preferencias
Preferencias
Rey de los eburones
Tu civilización gana una Cultura igual a un 20% del coste de la unidad cuando se entrena a una que no sea civil. Las unidades de combate cuerpo a cuerpo y a distancia y las anticaballería reciben +2 a la Fuerza de combate
por cada unidad adyacente.