Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Copacabana

Dzielnica akropolu

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica hanzy

Dzielnica karnawałowa

Dzielnica kulturalna

Dzielnica ławry

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Dzielnica z akweduktem

Dzielnica z łaźnią

Hipodrom

Ikanda

Kampus

Kanał

Kothon

Mbanza

Obserwatorium

Oppidum

Park wodny

Plac rządowy

Port kosmiczny

Rezerwat

Seowon

Stocznia Marynarki Królewskiej

Suguba

Thành

Zapora

Thành
Opis
Dostępna wyłącznie dla Wietnamu dzielnica zastępująca dzielnicę wojskową. +2 do kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę równą wytwarzanej kulturze. Ta dzielnica nie wymaga populacji, jej wzniesienie jest tańsze, nie może sąsiadować z centrum miasta, nie zapewnia punktów wielkich ludzi i nie jest dzielnicą wyspecjalizowaną.
Kontekst historyczny
Słowo „thành” oznacza cytadelę lub fort, ale klasyczna wietnamska architektura łączyła militarną ochronę z architektonicznym kunsztem. Najstarszym thành w Wietnamie jest Thành Cổ Loa, znajdujący się w jednej z dzielnic dzisiejszego Hà Nội. Według lokalnej legendy król rozgniewał magicznego żółwia, wielokrotnie próbując wznieść to thành na jego skorupie. Gdy władca uświadomił sobie istnienie tego czarodziejskiego, mówiącego i bardzo, bardzo rozeźlonego gada, zgodził się na przeniesienie fortu w inne miejsce. W podzięce żółw ofiarował królowi magiczną kuszę o tysiąc razy potężniejszą od zwykłej. Kusza nie przetrwała do naszych czasu, za to cytadela nadal się wznosi, ciesząc oczy spiralnymi zewnętrznymi murami i wewnętrzną prostokątną warownią.

Pośrodku thành często znajdowała się prostokątna warownia otoczona fosą. Mury cytadeli bywały grube i wytrzymałe, jednak – przynajmniej w wypadku zachwycającej thành w Huế – ich górny poziom był często pięknie malowany oraz rzeźbiony w smoki i inne przynoszące pomyślność królewskie symbole.

W centralnej części Ha Nội dominującym symbolem miasta pozostaje Thăng Long z przysadzistą środkową wieżą i grubymi murami. Ta wzniesiona w 1010 roku twierdza była tak imponująca, że na przestrzeni wieków służyła wielu różnym grupom, takim jak rodzina królewska, francuskie wojska w okresie kolonialnym, japońska armia cesarska (forteca pełniła wówczas funkcję więzienia) i komunistyczna Wietnamska Armia Ludowa. Budowla nie była jednak wyłącznie placówką wojskową – ozdobiono ją kamiennymi rzeźbami smoków i wyszukanymi pałacami (niezachowanymi do naszych czasów). Obecnie służy jako muzeum.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Wietnam
Zastępuje:
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
Premia za sąsiedztwo
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą.
Przychody z populacji (na obywatela)
+2 do złota
+1 do produkcji
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+1 Produkcja

Wymagania

Technologia
icon_tech_bronze_working
Obróbka brązu
Umiejscowienie
Nie może sąsiadować z centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 27 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_armory
Zbrojownia
icon_building_barracks
Koszary
icon_building_military_academy
Akademia wojskowa
icon_building_stable
Stajnia
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Dostępna wyłącznie dla Wietnamu dzielnica zastępująca dzielnicę wojskową. +2 do kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę równą wytwarzanej kulturze. Ta dzielnica nie wymaga populacji, jej wzniesienie jest tańsze, nie może sąsiadować z centrum miasta, nie zapewnia punktów wielkich ludzi i nie jest dzielnicą wyspecjalizowaną.
Kontekst historyczny
Słowo „thành” oznacza cytadelę lub fort, ale klasyczna wietnamska architektura łączyła militarną ochronę z architektonicznym kunsztem. Najstarszym thành w Wietnamie jest Thành Cổ Loa, znajdujący się w jednej z dzielnic dzisiejszego Hà Nội. Według lokalnej legendy król rozgniewał magicznego żółwia, wielokrotnie próbując wznieść to thành na jego skorupie. Gdy władca uświadomił sobie istnienie tego czarodziejskiego, mówiącego i bardzo, bardzo rozeźlonego gada, zgodził się na przeniesienie fortu w inne miejsce. W podzięce żółw ofiarował królowi magiczną kuszę o tysiąc razy potężniejszą od zwykłej. Kusza nie przetrwała do naszych czasu, za to cytadela nadal się wznosi, ciesząc oczy spiralnymi zewnętrznymi murami i wewnętrzną prostokątną warownią.

Pośrodku thành często znajdowała się prostokątna warownia otoczona fosą. Mury cytadeli bywały grube i wytrzymałe, jednak – przynajmniej w wypadku zachwycającej thành w Huế – ich górny poziom był często pięknie malowany oraz rzeźbiony w smoki i inne przynoszące pomyślność królewskie symbole.

W centralnej części Ha Nội dominującym symbolem miasta pozostaje Thăng Long z przysadzistą środkową wieżą i grubymi murami. Ta wzniesiona w 1010 roku twierdza była tak imponująca, że na przestrzeni wieków służyła wielu różnym grupom, takim jak rodzina królewska, francuskie wojska w okresie kolonialnym, japońska armia cesarska (forteca pełniła wówczas funkcję więzienia) i komunistyczna Wietnamska Armia Ludowa. Budowla nie była jednak wyłącznie placówką wojskową – ozdobiono ją kamiennymi rzeźbami smoków i wyszukanymi pałacami (niezachowanymi do naszych czasów). Obecnie służy jako muzeum.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Wietnam
Zastępuje:
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
Premia za sąsiedztwo
+2 do kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą.
Przychody z populacji (na obywatela)
+2 do złota
+1 do produkcji
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+1 Produkcja

Wymagania

Technologia
icon_tech_bronze_working
Obróbka brązu
Umiejscowienie
Nie może sąsiadować z centrum miasta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 27 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_armory
Zbrojownia
icon_building_barracks
Koszary
icon_building_military_academy
Akademia wojskowa
icon_building_stable
Stajnia
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności