Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Copacabana

Dzielnica akropolu

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica hanzy

Dzielnica karnawałowa

Dzielnica kulturalna

Dzielnica ławry

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Dzielnica z aerodromem

Dzielnica z akweduktem

Dzielnica z łaźnią

Hipodrom

Ikanda

Kampus

Kanał

Kothon

Mbanza

Obserwatorium

Oppidum

Park wodny

Plac rządowy

Port kosmiczny

Rezerwat

Seowon

Stocznia Marynarki Królewskiej

Suguba

Thành

Zapora

Dzielnica biznesowa
Opis
Dzielnica miasta specjalizująca się w finansach i handlu.
Kontekst historyczny
„Komercyjny węzeł” miasta znajduje się zwykle w centralnej dzielnicy biznesowej, gdzie kapitalizm i chciwość ożywiają miejski budżet. To tutaj właśnie odnaleźć można sklepy, banki i kantory, dzięki którym bogaci się garstka mieszkańców, a miasto może się rozrastać. Z czasem, w procesie ewolucji, taka zwykła kolekcja lokalnych zakładów finansowych i korporacyjnych biur może wręcz przerodzić się w „globalne centrum finansowe”. Istnieje nawet system rankingowy takich miejsc: do roku 2013 to Londyn zajmował pierwsze miejsce w indeksie globalnych centrów finansowych, zastąpiony później przez Nowy Jork, z Hong Kongiem, Singapurem i Tokio depczącym obydwu konkurentom po piętach. Walka o zysk jest najwyraźniej uniwersalną cechą cywilizacji.
PortraitSquare
icon_district_commercial_hub

Cechy

Zastępowane przez:
icon_district_suguba
Suguba
Wielki kupiec - liczba punktów na turę: +1
Premia za sąsiedztwo
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z rzeką.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Stocznią Marynarki Królewskiej.
+1 do złota za każde 2 sąsiadujące pola z dzielnicą.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Pamukkale.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z kothonem.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
Przychody z populacji (na obywatela)
+4 do złota
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+3 Złoto

Wymagania

Technologia
icon_tech_currency
Waluta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_bank
Bank
icon_civilization_unknown
Pozłacany skarbiec
icon_building_grand_bazaar
Wielki Bazar
icon_building_market
Targowisko
icon_building_stock_exchange
Giełda
icon_building_sukiennice
Sukiennice
PortraitSquare
icon_district_commercial_hub
Opis
Dzielnica miasta specjalizująca się w finansach i handlu.
Kontekst historyczny
„Komercyjny węzeł” miasta znajduje się zwykle w centralnej dzielnicy biznesowej, gdzie kapitalizm i chciwość ożywiają miejski budżet. To tutaj właśnie odnaleźć można sklepy, banki i kantory, dzięki którym bogaci się garstka mieszkańców, a miasto może się rozrastać. Z czasem, w procesie ewolucji, taka zwykła kolekcja lokalnych zakładów finansowych i korporacyjnych biur może wręcz przerodzić się w „globalne centrum finansowe”. Istnieje nawet system rankingowy takich miejsc: do roku 2013 to Londyn zajmował pierwsze miejsce w indeksie globalnych centrów finansowych, zastąpiony później przez Nowy Jork, z Hong Kongiem, Singapurem i Tokio depczącym obydwu konkurentom po piętach. Walka o zysk jest najwyraźniej uniwersalną cechą cywilizacji.

Cechy

Zastępowane przez:
icon_district_suguba
Suguba
Wielki kupiec - liczba punktów na turę: +1
Premia za sąsiedztwo
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z rzeką.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z dzielnicą portową.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Stocznią Marynarki Królewskiej.
+1 do złota za każde 2 sąsiadujące pola z dzielnicą.
+1 do złota za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Pamukkale.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z kothonem.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
Przychody z populacji (na obywatela)
+4 do złota
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Produkcja
Cel międzynarodowy
+3 Złoto

Wymagania

Technologia
icon_tech_currency
Waluta
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
icon_building_bank
Bank
icon_civilization_unknown
Pozłacany skarbiec
icon_building_grand_bazaar
Wielki Bazar
icon_building_market
Targowisko
icon_building_stock_exchange
Giełda
icon_building_sukiennice
Sukiennice
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności