Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Centrum miasta

Dzielnica biznesowa

Dzielnica dyplomatyczna

Dzielnica kulturalna

Dzielnica osiedlowa

Dzielnica portowa

Dzielnica przemysłowa

Dzielnica rozrywkowa

Dzielnica świątynna

Dzielnica wojskowa

Akademia wojskowa

Basilikoi Paides

Koszary

Ordu

Stajnia

Zbrojownia

Dzielnica z aerodromem

Kampus

Park wodny

Plac rządowy

Rezerwat

Zapora

Zbrojownia
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek lądowych wyszkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).
Kontekst historyczny
Zbrojownia (lub arsenał – terminy te często używane są zamiennie mimo znaczących różnic) to miejsce, w którym produkuje się i naprawia broń i pancerz. Jest to też miejsce ich przechowywania, gdy nie trzeba nikogo zabijać – np. podczas pokoju. Jeśli żołnierze nie planują starcia z wrogiem, zazwyczaj nie noszą ze sobą broni i pancerza (zwłaszcza jeśli stanowią je lance i stalowe zbroje). Pierwsze zbrojownie powstały równolegle z pierwszymi zawodowymi armiami Sumerów i Akadyjczyków. Od tego czasu wszystkie tego typu organizacje posiadały zbrojownie, czy to w formie zwykłych, pilnie strzeżonych magazynów (lepiej, żeby pospólstwo nie miało dostępu do broni), czy też skomplikowanej fabryki, w której produkuje się muszkiety. Ponieważ umieszczanie broni po przeciwnej stronie miasta od stacjonujących żołnierzy mijałoby się z celem, zbrojownia znajdowała się zazwyczaj w pobliżu koszar. Niektóre z nich miały z różnych przyczyn wpływ na przebieg historii – wymienić tu można londyńską Tower, Harper's Ferry, zbrojownię na Kremlu, zbrojownię w Springfield, berliński Zeughaus i wiele innych.
PortraitSquare
icon_building_armory

Cechy

+3 do produkcji
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_military_engineering
Inżynieria wojskowa
Budowle (dowolne)
icon_building_barracks
Koszary
icon_building_stable
Stajnia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 195 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 780 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
PortraitSquare
icon_building_armory
Opis
+25% doświadczenia bojowego dla wszystkich jednostek lądowych wyszkolonych w tym mieście.
Zapasy zasobów strategicznych zwiększone o +10 (przy standardowej prędkości).
Kontekst historyczny
Zbrojownia (lub arsenał – terminy te często używane są zamiennie mimo znaczących różnic) to miejsce, w którym produkuje się i naprawia broń i pancerz. Jest to też miejsce ich przechowywania, gdy nie trzeba nikogo zabijać – np. podczas pokoju. Jeśli żołnierze nie planują starcia z wrogiem, zazwyczaj nie noszą ze sobą broni i pancerza (zwłaszcza jeśli stanowią je lance i stalowe zbroje). Pierwsze zbrojownie powstały równolegle z pierwszymi zawodowymi armiami Sumerów i Akadyjczyków. Od tego czasu wszystkie tego typu organizacje posiadały zbrojownie, czy to w formie zwykłych, pilnie strzeżonych magazynów (lepiej, żeby pospólstwo nie miało dostępu do broni), czy też skomplikowanej fabryki, w której produkuje się muszkiety. Ponieważ umieszczanie broni po przeciwnej stronie miasta od stacjonujących żołnierzy mijałoby się z celem, zbrojownia znajdowała się zazwyczaj w pobliżu koszar. Niektóre z nich miały z różnych przyczyn wpływ na przebieg historii – wymienić tu można londyńską Tower, Harper's Ferry, zbrojownię na Kremlu, zbrojownię w Springfield, berliński Zeughaus i wiele innych.

Cechy

+3 do produkcji
+1 miejsce na obywateli
Wielki generał - liczba punktów na turę: +1

Wymagania

Dzielnica
icon_district_encampment
Dzielnica wojskowa
Technologia
icon_tech_military_engineering
Inżynieria wojskowa
Budowle (dowolne)
icon_building_barracks
Koszary
icon_building_stable
Stajnia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 195 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 780 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 2 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności