Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Park wodny
Opis
Dzielnica miasta zapewniająca mieszkańcom zadowolenie poprzez zwiększenie liczby udogodnień. Można ją wybudować wyłącznie na wybrzeżu. Nie można jej wznieść w mieście z dzielnicą rozrywkową ani na rafie.
Kontekst historyczny
Od dawna wraz z nastaniem lata mieszkańcy miast najchętniej spędzają gorące dni poza metropoliami. Gdy rewolucja przemysłowa i wprowadzony wraz z nią transport publiczny otworzyły przed wczasowiczami nowe możliwości spędzania wolnego czasu, wzrosła popularność nadmorskich kurortów, które odpowiedziały na to udogodnieniami takimi jak promenady i parki rozrywki stanowiące dodatkowe atrakcje poza plażą (bądź jeziorem, dużą rzeką czy tym, co stanowi główną atrakcję) i wycieczkowymi rejsami. To, co niegdyś było zarezerwowane wyłącznie dla najbogatszych, stało się dostępne dla milionów zwykłych ludzi dzięki parkom wodnym zapewniającym rozrywkę i ochłodę podczas gorącego lata.
PortraitSquare
icon_district_water_entertainment_complex

Cechy

Zastępowane przez:
+1 udogodnienie z rozrywki
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność
Cel międzynarodowy
+1 Żywność

Wymagania

Idea
Umiejscowienie
Musi leżeć na wybrzeżu i sąsiadować z lądem
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle
PortraitSquare
icon_district_water_entertainment_complex
Opis
Dzielnica miasta zapewniająca mieszkańcom zadowolenie poprzez zwiększenie liczby udogodnień. Można ją wybudować wyłącznie na wybrzeżu. Nie można jej wznieść w mieście z dzielnicą rozrywkową ani na rafie.
Kontekst historyczny
Od dawna wraz z nastaniem lata mieszkańcy miast najchętniej spędzają gorące dni poza metropoliami. Gdy rewolucja przemysłowa i wprowadzony wraz z nią transport publiczny otworzyły przed wczasowiczami nowe możliwości spędzania wolnego czasu, wzrosła popularność nadmorskich kurortów, które odpowiedziały na to udogodnieniami takimi jak promenady i parki rozrywki stanowiące dodatkowe atrakcje poza plażą (bądź jeziorem, dużą rzeką czy tym, co stanowi główną atrakcję) i wycieczkowymi rejsami. To, co niegdyś było zarezerwowane wyłącznie dla najbogatszych, stało się dostępne dla milionów zwykłych ludzi dzięki parkom wodnym zapewniającym rozrywkę i ochłodę podczas gorącego lata.

Cechy

Zastępowane przez:
+1 udogodnienie z rozrywki
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 1
Przychody z handlu
Cel wewnętrzny
+1 Żywność
Cel międzynarodowy
+1 Żywność

Wymagania

Idea
Umiejscowienie
Musi leżeć na wybrzeżu i sąsiadować z lądem
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 54 produkcji
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota

Wykorzystanie

Odblokowuje budowle