Wprowadzenie
Centrum miasta
Copacabana
Dzielnica akropolu
Dzielnica biznesowa
Dzielnica dyplomatyczna
Dzielnica hanzy
Dzielnica karnawałowa
Dzielnica kulturalna
Dzielnica ławry
Dzielnica osiedlowa
Dzielnica portowa
Dzielnica przemysłowa
Dzielnica rozrywkowa
Dzielnica świątynna
Dzielnica wojskowa
Dzielnica z aerodromem
Dzielnica z akweduktem
Dzielnica z łaźnią
Hipodrom
Ikanda
Kampus
Kanał
Kothon
Mbanza
Obserwatorium
Oppidum
Park wodny
Plac rządowy
Port kosmiczny
Rezerwat
Seowon
Stocznia Marynarki Królewskiej
Suguba
Thành
Zapora
emisariusza.
kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę oraz dodatkowa premia +1 do
kultury za sąsiadujące centrum miasta. +2 do
kultury za każdy sąsiadujący cud, dzielnicę rozrywkową lub park wodny. Można budować jedynie na wzgórzach.Cechy
kultury za każde sąsiadujące pole z cudem.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą.
kultury za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
kultury za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.
kultury za każde sąsiadujące pole z parkiem wodnym.
kultury za każde sąsiadujące pole z Pamukkale.
kultury za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
+2 do
kultury
Żywność
KulturaWymagania
produkcji
złota
emisariusza.
kultury za każdą sąsiadującą dzielnicę oraz dodatkowa premia +1 do
kultury za sąsiadujące centrum miasta. +2 do
kultury za każdy sąsiadujący cud, dzielnicę rozrywkową lub park wodny. Można budować jedynie na wzgórzach.Cechy
kultury za każde sąsiadujące pole z cudem.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą.
kultury za każde sąsiadujące pole z centrum miasta.
kultury za każde sąsiadujące pole z placem rządowym.
kultury za każde sąsiadujące pole z dzielnicą rozrywkową.
kultury za każde sąsiadujące pole z parkiem wodnym.
kultury za każde sąsiadujące pole z Pamukkale.
kultury za każde sąsiadujące pole z Linia geomantyczna.
+2 do
kultury
Żywność
KulturaWymagania
produkcji
złota