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faveurs diplomatiques sont utilisées pour interagir avec le Congrès mondial.
faveurs diplomatiques sont la clé pour remporter une victoire diplomatique et assurer le passage d'une résolution. Elles représentent votre influence ou votre dette politique : vous pouvez utiliser vos actions diplomatiques passées pour influer sur le Congrès, obtenir des promesses d'autres civilisations, demander de l'aide en cas d'urgence, ou même profiter d'un avantage financier en échangeant vos
faveurs avec d'autres. Pour gagner des
faveurs diplomatiques, ayez des échanges positifs avec les autres nations et prenez des décisions bénéfiques pour le monde entier.
faveurs diplomatiques régulières.
Vous gagnez des
faveurs diplomatiques chaque tour selon le niveau de votre gouvernement.
Vous pouvez également en gagner en étant le suzerain d'une ou plusieurs cités-états.
Les alliances actives avec d'autres civilisations génèrent aussi des
faveurs diplomatiques chaque tour, et cette quantité augmente avec le niveau de l'alliance.
faveurs diplomatiques que vous recevez :
Vous perdez des
faveurs diplomatiques à chaque tour en fonction de votre production de CO2 par rapport aux autres nations.
Vous perdez des
faveurs diplomatiques à chaque tour en fonction des
griefs que les autres nations ont contre vous.
Vous perdez des
faveurs diplomatiques à chaque tour en fonction du nombre de capitales d'origine que vous occupez.
faveurs diplomatiques :
Libérer une cité-état d'une autre civilisation
Libérer une ville d'une civilisation pour la rendre à son propriétaire initial
Ramener un joueur dont la civilisation avait été conquise en libérant sa capitale
Atteindre les paliers de score désignés lors des urgences et des compétitions
faveurs diplomatiques pour une mesure refoulée au Congrès mondial, ou pour une demande de promesse rejetée par la cible, il récupérera toutes ses
faveurs. S'il les dépense pour une mesure acceptée, mais pour une autre cible, il récupérera la moitié des
faveurs diplomatiques dépensées.
faveurs diplomatiques. Lors du vote d'une résolution, vous choisissez une cible potentielle, et pouvez sélectionner la manière dont la cible sera affectée parmi deux options. L'option qui reçoit le plus de voix engage tous les joueurs jusqu'à la session de Congrès mondial suivante.
faveurs diplomatiques lors du vote de la résolution.
or au joueur cible en échange de points qui leur permettront peut-être de gagner des
faveurs diplomatiques et des points de victoire diplomatique.
faveurs diplomatiques sont utilisées pour interagir avec le Congrès mondial.
faveurs diplomatiques sont la clé pour remporter une victoire diplomatique et assurer le passage d'une résolution. Elles représentent votre influence ou votre dette politique : vous pouvez utiliser vos actions diplomatiques passées pour influer sur le Congrès, obtenir des promesses d'autres civilisations, demander de l'aide en cas d'urgence, ou même profiter d'un avantage financier en échangeant vos
faveurs avec d'autres. Pour gagner des
faveurs diplomatiques, ayez des échanges positifs avec les autres nations et prenez des décisions bénéfiques pour le monde entier.
faveurs diplomatiques régulières.
Vous gagnez des
faveurs diplomatiques chaque tour selon le niveau de votre gouvernement.
Vous pouvez également en gagner en étant le suzerain d'une ou plusieurs cités-états.
Les alliances actives avec d'autres civilisations génèrent aussi des
faveurs diplomatiques chaque tour, et cette quantité augmente avec le niveau de l'alliance.
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Vous perdez des
faveurs diplomatiques à chaque tour en fonction de votre production de CO2 par rapport aux autres nations.
Vous perdez des
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Vous perdez des
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faveurs diplomatiques :
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Libérer une ville d'une civilisation pour la rendre à son propriétaire initial
Ramener un joueur dont la civilisation avait été conquise en libérant sa capitale
Atteindre les paliers de score désignés lors des urgences et des compétitions
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faveurs. S'il les dépense pour une mesure acceptée, mais pour une autre cible, il récupérera la moitié des
faveurs diplomatiques dépensées.
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or au joueur cible en échange de points qui leur permettront peut-être de gagner des
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