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Types de doctrines
Types de doctrines
Il existe 4 types de doctrines à découvrir, chacune correspondant à un modèle de gouvernement. Tous les types de doctrines doivent être assignés à un emplacement vide de même type dans le gouvernement, mais un emplacement "Joker" peut recevoir n'importe quelle doctrine.

Militaires : ces doctrines sont conseillées aux joueurs souhaitant développer leur puissance militaire sur terre et sur mer.

Économiques : ces doctrines peuvent être utiles pour améliorer toutes sortes de rendements, soit en augmentant les bonus de proximité, soit en réduisant les coûts.

Diplomatiques : conseillées aux joueurs souhaitant établir des relations avec les autres civilisations, ces doctrines peuvent renforcer les liens avec les cités-états ou optimiser les opérations d'espionnage.

Joker : ces doctrines accélèrent l'apparition de personnages illustres.

Gouvernement : ces doctrines offrent des bonus transmis puissants pour les différents types de gouvernements. Ils sont débloqués lorsque vous construisez une place de la gouvernance et un bâtiment correspondant à un niveau de gouvernement. Par exemple, si vous adoptez le dogme de la république classique, puis construisez un trône du seigneur de guerre, une salle ancestrale ou une salle d'audience, vous débloquerez la doctrine de l'héritage républicain.

Âge sombre : lorsque vous entrez dans un âge sombre, vous débloquez des doctrines spécifiques qui ne s'appliqueront que durant cet âge. Celles-ci évoluent au fil des différentes ères et offrent des avantages spéciaux qui peuvent s'avérer utiles, mais qui demanderont toujours une contrepartie.
Types de doctrines
Il existe 4 types de doctrines à découvrir, chacune correspondant à un modèle de gouvernement. Tous les types de doctrines doivent être assignés à un emplacement vide de même type dans le gouvernement, mais un emplacement "Joker" peut recevoir n'importe quelle doctrine.

Militaires : ces doctrines sont conseillées aux joueurs souhaitant développer leur puissance militaire sur terre et sur mer.

Économiques : ces doctrines peuvent être utiles pour améliorer toutes sortes de rendements, soit en augmentant les bonus de proximité, soit en réduisant les coûts.

Diplomatiques : conseillées aux joueurs souhaitant établir des relations avec les autres civilisations, ces doctrines peuvent renforcer les liens avec les cités-états ou optimiser les opérations d'espionnage.

Joker : ces doctrines accélèrent l'apparition de personnages illustres.

Gouvernement : ces doctrines offrent des bonus transmis puissants pour les différents types de gouvernements. Ils sont débloqués lorsque vous construisez une place de la gouvernance et un bâtiment correspondant à un niveau de gouvernement. Par exemple, si vous adoptez le dogme de la république classique, puis construisez un trône du seigneur de guerre, une salle ancestrale ou une salle d'audience, vous débloquerez la doctrine de l'héritage républicain.

Âge sombre : lorsque vous entrez dans un âge sombre, vous débloquez des doctrines spécifiques qui ne s'appliqueront que durant cet âge. Celles-ci évoluent au fil des différentes ères et offrent des avantages spéciaux qui peuvent s'avérer utiles, mais qui demanderont toujours une contrepartie.
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