Concepts
Civilisations/Dirigeants
Cités-états
Quartiers
Bâtiments
Merveilles et projets
Unités
Promotions des unités
Personnages illustres
Technologies
Dogmes
Gouvernements et doctrines
Religions
Terrains et caractéristiques
Ressources
Aménagements et routes
Gouverneurs
Moments historiques

Modes

Gathering Storm

Rise and Fall

Villes

Le monde

Combat

Combat aérien

Déplacement des unités

Science et technologie

Culture et dogmes

Or et économie

Foi et religion

Diplomatie

Cités-états

Commerce

Personnages illustres

Armes atomiques

Tourisme

Victoire et défaite

Équipes

Doctrines
Doctrines
Les doctrines ont des effets concrets sur le jeu : certaines augmentent la production de vos villes, d'autres génèrent plus de richesses ou permettent de former des unités plus efficaces. Aucune doctrine n'est bonne ou mauvaise, leur intérêt dépendra uniquement des circonstances ou de votre style de jeu. Faites-en l'expérience par vous-même !

Il existe six types de doctrines, chacune pouvant être placée dans l'emplacement correspondant d'un gouvernement. L'adoption de ces doctrines individuelles octroie les avantages indiqués et améliorent votre jeu.
Doctrines
Les doctrines ont des effets concrets sur le jeu : certaines augmentent la production de vos villes, d'autres génèrent plus de richesses ou permettent de former des unités plus efficaces. Aucune doctrine n'est bonne ou mauvaise, leur intérêt dépendra uniquement des circonstances ou de votre style de jeu. Faites-en l'expérience par vous-même !

Il existe six types de doctrines, chacune pouvant être placée dans l'emplacement correspondant d'un gouvernement. L'adoption de ces doctrines individuelles octroie les avantages indiqués et améliorent votre jeu.
Langue
Choisir des règles
Télécharger l'application
Get it on App Store
Get it on Google Play