Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Einführung
Abraham Lincoln
Alexander
Amanitore
Ambiorix
Basilius II.
Bà Triệu
Chandragupta
Dschingis Khan
Friedrich Barbarossa
Gandhi
Gilgamesch
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardråde
Hedwig
Hojo Tokimune
Jayavarman VII.
Johann III.
John Curtin
Julius Cäsar
Katharina von Medici (Erhabenheit)
Katharina von Medici (Schwarze Königin)
Kleopatra (Ägyptisch)
Kleopatra (Ptolemäisch)
Kublai Khan (China)
Kublai Khan (Mongolei)
Kyros
Lautaro
Menelik II.
Montezuma
Mvemba á Nzinga
Nader Schah
Nzinga Mbande
Perikles
Peter
Peter II.
Philipp II.
Poundmaker
Qin (Einiger)
Qin (Mandat des Himmels)
Ramses II.
Robert I.
Saladin (Sultan)
Saladin (Wesir)
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamar
Teddy Roosevelt (Bull Moose)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria
Wac Chanil Ajaw
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle
Gerege
Ein zusätzlicher Wirtschaftspolitik-Platz in jeder Regierung. Zufälliges
Heureka und
Eingebung, wenn Ihr zum ersten Mal einen
Handelsposten in der Stadt einer anderen Zivilisation etabliert.
Handelswege zu errichten und die begleitenden
Heurekas und
Inspirationen zu nutzen, um einen Wissenschaftssieg voranzutreiben.
Handelswege müssen aber unterhalten werden, er sollte also vorsichtig bei der Planung neuer Kriege sein. Kublai Khan sucht immer nach neuen Freunden, denn er erhält
Heurekas und
Inspirationen vom ersten erfolgreichen
Handelsposten in einer fremden Zivilisation. Diese Fortschritte sind für einen Wissenschafts- oder Kultursieg hilfreich.Präferenzen
Präferenzen
Gerege
Ein zusätzlicher Wirtschaftspolitik-Platz in jeder Regierung. Zufälliges
Heureka und
Eingebung, wenn Ihr zum ersten Mal einen
Handelsposten in der Stadt einer anderen Zivilisation etabliert.
Handelswege zu errichten und die begleitenden
Heurekas und
Inspirationen zu nutzen, um einen Wissenschaftssieg voranzutreiben.
Handelswege müssen aber unterhalten werden, er sollte also vorsichtig bei der Planung neuer Kriege sein. Kublai Khan sucht immer nach neuen Freunden, denn er erhält
Heurekas und
Inspirationen vom ersten erfolgreichen
Handelsposten in einer fremden Zivilisation. Diese Fortschritte sind für einen Wissenschafts- oder Kultursieg hilfreich.