Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Einführung
Abraham Lincoln
Alexander
Amanitore
Ambiorix
Basilius II.
Bà Triệu
Chandragupta
Dschingis Khan
Friedrich Barbarossa
Gandhi
Gilgamesch
Gitarja
Gorgo
Hammurabi
Harald Hardråde
Hedwig
Hojo Tokimune
Jayavarman VII.
Johann III.
John Curtin
Julius Cäsar
Katharina von Medici (Erhabenheit)
Katharina von Medici (Schwarze Königin)
Kleopatra (Ägyptisch)
Kleopatra (Ptolemäisch)
Kublai Khan (China)
Kublai Khan (Mongolei)
Kyros
Lautaro
Menelik II.
Montezuma
Mvemba á Nzinga
Nader Schah
Nzinga Mbande
Perikles
Peter
Peter II.
Philipp II.
Poundmaker
Qin (Einiger)
Qin (Mandat des Himmels)
Ramses II.
Robert I.
Saladin (Sultan)
Saladin (Wesir)
Seondeok
Shaka
Simón Bolívar
Tamar
Teddy Roosevelt (Bull Moose)
Teddy Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria
Wac Chanil Ajaw
Wilhelmina
Wu Zetian
Yongle
Abu Simbel
Erhaltet
Kultur in Höhe von 15% der Baukosten bei Fertigstellung von Gebäuden und 30% bei Fertigstellung von Wundern.
Kultur für die Fertigstellung von Wundern und eine kleine Menge für die Fertigstellung von Gebäuden.
Kultur einbringt, werden Wunder eine fantastische Quelle für
Kultur. Die Sphinx gewährt sogar noch mehr
Kultur, wenn sie neben diesen Wundern platziert wird. Der Maryannu-Streitwagen-Bogenschütze beschützt Ägypten, während es sich auf das Bauwesen konzentriert, um einen Kultursieg zu erreichen.Präferenzen
Präferenzen
Abu Simbel
Erhaltet
Kultur in Höhe von 15% der Baukosten bei Fertigstellung von Gebäuden und 30% bei Fertigstellung von Wundern.
Kultur für die Fertigstellung von Wundern und eine kleine Menge für die Fertigstellung von Gebäuden.
Kultur einbringt, werden Wunder eine fantastische Quelle für
Kultur. Die Sphinx gewährt sogar noch mehr
Kultur, wenn sie neben diesen Wundern platziert wird. Der Maryannu-Streitwagen-Bogenschütze beschützt Ägypten, während es sich auf das Bauwesen konzentriert, um einen Kultursieg zu erreichen.