Civilisations
Dirigeants
Introduction
Abraham Lincoln
Alexandre
Amanitoré
Ambiorix
Basile II
Bà Triệu
Catherine de Médicis (reine noire)
Catherine de Médicis (splendeur)
Chaka
Chandragupta
Cléopâtre (Égyptienne)
Cléopâtre (Ptolémaïque)
Cyrus
Dame Six Cieux
Dyah Gitarja
Frédéric Barberousse
Gandhi
Gengis Khan
Gilgamesh
Gorgô
Hammurabi
Harald Hardråde
Hedwige Ière
Hōjō Tokimune
Jayavarman VII
Jean III
John Curtin
Jules César
Kubilai Khan (Chine)
Kubilai Khan (Mongolie)
Lautaro
Menelik II
Ming Yongle
Moctezuma
Mvemba a Nzinga
Nader Shah
Njinga Mbandi
Périclès
Philippe II
Pierre Ier le Grand
Pierre II du Brésil
Poundmaker
Qin (Mandat du Ciel)
Qin (unificateur)
Ramsès II
Robert Bruce
Saladin (sultan)
Saladin (vizir)
Seondeok
Simón Bolívar
Tamar
Theodore Roosevelt (Élan)
Theodore Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria
Wilhelmine
Wu Zetian
Gerege
Octroie un emplacement de doctrine économique supplémentaire sous n'importe quel gouvernement. Déclenche un
Eurêka ! et une
Inspiration aléatoires lors de la première ouverture d'un
comptoir commercial dans une ville d'une autre civilisation.
routes commerciales, et profite des
Eurêka ! et
inspirations qui les accompagnent pour viser une victoire scientifique.
routes commerciales sont essentielles, il devra donc faire attention avant de partir en guerre. Kubilai Khan cherche constamment de nouveaux amis, puisqu'il reçoit des
Eurêka ! et des
inspirations au premier
comptoir commercial établi dans une civilisation étrangère, qui pourront lui permettre d'obtenir une victoire scientifique ou culturelle.Préférences
Préférences
Gerege
Octroie un emplacement de doctrine économique supplémentaire sous n'importe quel gouvernement. Déclenche un
Eurêka ! et une
Inspiration aléatoires lors de la première ouverture d'un
comptoir commercial dans une ville d'une autre civilisation.
routes commerciales, et profite des
Eurêka ! et
inspirations qui les accompagnent pour viser une victoire scientifique.
routes commerciales sont essentielles, il devra donc faire attention avant de partir en guerre. Kubilai Khan cherche constamment de nouveaux amis, puisqu'il reçoit des
Eurêka ! et des
inspirations au premier
comptoir commercial établi dans une civilisation étrangère, qui pourront lui permettre d'obtenir une victoire scientifique ou culturelle.