Civilisations
Dirigeants
Introduction
Abraham Lincoln
Alexandre
Amanitoré
Ambiorix
Basile II
Bà Triệu
Catherine de Médicis (reine noire)
Catherine de Médicis (splendeur)
Chaka
Chandragupta
Cléopâtre (Égyptienne)
Cléopâtre (Ptolémaïque)
Cyrus
Dame Six Cieux
Dyah Gitarja
Élisabeth Ire
Frédéric Barberousse
Gandhi
Gengis Khan
Gilgamesh
Gorgô
Hammurabi
Harald Hardråde (Konge)
Harald Hardråde (Varègue)
Hedwige Ière
Hōjō Tokimune
Jayavarman VII
Jean III
John Curtin
Jules César
Kubilai Khan (Chine)
Kubilai Khan (Mongolie)
Lautaro
Louis II
Menelik II
Ming Yongle
Moctezuma
Mvemba a Nzinga
Nader Shah
Njinga Mbandi
Périclès
Philippe II
Pierre Ier le Grand
Pierre II du Brésil
Poundmaker
Qin (Mandat du Ciel)
Qin (unificateur)
Ramsès II
Robert Bruce
Saladin (sultan)
Saladin (vizir)
Sejong
Seondeok
Simón Bolívar
Tamar
Théodora
Theodore Roosevelt (Élan)
Theodore Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria (ère de la vapeur)
Victoria (ère impériale)
Wilhelmine
Wu Zetian
Conseil des ministres
Vous gagnez une quantité de science et de
culture égale à 15 % de la
foi générée dans les villes fondées sur des collines.
Puissance de combat +4 pour les unités sur les collines.
Préférences
Préférences
Conseil des ministres
Vous gagnez une quantité de science et de
culture égale à 15 % de la
foi générée dans les villes fondées sur des collines.
Puissance de combat +4 pour les unités sur les collines.