Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kopalnia

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Lądowisko

Łodzie rybackie

Mahawihara

Misja

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pairidaeza

Pastwisko

Plantacja

Przemysł

Pułapka

Sfinks

Silos atomowy

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Alkazar
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić alkazar.

+2 do kultury. Znajdująca się w nim jednostka dostaje +4 do siły obrony i automatycznie zyskuje 2 tury fortyfikacji. Nie można zbudować go w sąsiedztwie innego alkazaru.

Zadaje średnie obrażenia wrogim jednostkom, które przechodzą przez zajmowane przez nią pole, oraz odbiera im punkty ruchu.
Kontekst historyczny
Alkazary (coś w stylu „ostatecznego schronienia”) były połączeniem zamku i pałacu, które pojawiało się w licznych mauretańskich miastach al-Andalus, głównie pomiędzy VIII i XV w. n.e. Wiele z nich budowano jako rezydencje mauretańskich gubernatorów... co całkiem się przydawało i to nie tylko przeciw niepokornym rywalom, ale też, w późniejszym okresie, w starciu z tą szokującą chrześcijańską rekonkwistą. Wiele z tych budowli nadal stoi i cieszy się sporą sławą: na przykład te w Segovii, Toledo, Cordobie (słynny Alcázar de los Reyes Cristianos), Burgos i Sewilli. Ten ostatni na przykład powstał w 913 r. jako fort na potrzeby cordobańskiego rządcy. W XI w. rozbudowano go w pałac o nazwie al-Muwarak („błogosławiony”). Chrześcijański władca, Fernando III, urządził tam swoją królewską rezydencję po podbiciu Sewilli w r. 1248. Obecnie al-Muwarak stanowi co najwyżej jeden z przystanków na trasach turystycznych autokarów.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Granada
+2 do kultury

Wymagania

icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić alkazar.

+2 do kultury. Znajdująca się w nim jednostka dostaje +4 do siły obrony i automatycznie zyskuje 2 tury fortyfikacji. Nie można zbudować go w sąsiedztwie innego alkazaru.

Zadaje średnie obrażenia wrogim jednostkom, które przechodzą przez zajmowane przez nią pole, oraz odbiera im punkty ruchu.
Kontekst historyczny
Alkazary (coś w stylu „ostatecznego schronienia”) były połączeniem zamku i pałacu, które pojawiało się w licznych mauretańskich miastach al-Andalus, głównie pomiędzy VIII i XV w. n.e. Wiele z nich budowano jako rezydencje mauretańskich gubernatorów... co całkiem się przydawało i to nie tylko przeciw niepokornym rywalom, ale też, w późniejszym okresie, w starciu z tą szokującą chrześcijańską rekonkwistą. Wiele z tych budowli nadal stoi i cieszy się sporą sławą: na przykład te w Segovii, Toledo, Cordobie (słynny Alcázar de los Reyes Cristianos), Burgos i Sewilli. Ten ostatni na przykład powstał w 913 r. jako fort na potrzeby cordobańskiego rządcy. W XI w. rozbudowano go w pałac o nazwie al-Muwarak („błogosławiony”). Chrześcijański władca, Fernando III, urządził tam swoją królewską rezydencję po podbiciu Sewilli w r. 1248. Obecnie al-Muwarak stanowi co najwyżej jeden z przystanków na trasach turystycznych autokarów.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Granada
+2 do kultury

Wymagania

icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności