Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Farma
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić farmy.

+1 do żywności. Można budować je tylko na łąkach albo równinach.

Stawianie farm obok siebie zapewnia premie dla obszarów mieszkalnych.
Kontekst historyczny
Gdy ludzie zorientowali się, że o wiele wygodniej jest pozostawać w jednym miejscu i uprawiać rolę, niż stale podróżować i zbierać to, co akurat rośnie w okolicy, pojawiła się „cywilizacja”. Nastąpiło to około 12 000 lat temu i określane jest mianem rewolucji neolitycznej. Uprawa pól dawała niezależność stałym osiedlom, zaś im więcej żywności produkowano, tym bardziej mogły one urosnąć. Od tego czasu ludzkość stale opracowuje technologie zwiększające wydajność rolnictwa: irygacje, maszynerię, nawozy, pestycydy, GMO i tak dalej. Plony są coraz obfitsze.
PortraitSquare
icon_improvement_farm

Cechy

+1 do żywności
+0.5 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z farmą.Wymaga: Feudalizm.Wypierane przez części zamienne.
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z farmą.Wymaga: Części zamienne.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z obserwatorium.

Wykorzystanie

Stworzone przez
PortraitSquare
icon_improvement_farm
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić farmy.

+1 do żywności. Można budować je tylko na łąkach albo równinach.

Stawianie farm obok siebie zapewnia premie dla obszarów mieszkalnych.
Kontekst historyczny
Gdy ludzie zorientowali się, że o wiele wygodniej jest pozostawać w jednym miejscu i uprawiać rolę, niż stale podróżować i zbierać to, co akurat rośnie w okolicy, pojawiła się „cywilizacja”. Nastąpiło to około 12 000 lat temu i określane jest mianem rewolucji neolitycznej. Uprawa pól dawała niezależność stałym osiedlom, zaś im więcej żywności produkowano, tym bardziej mogły one urosnąć. Od tego czasu ludzkość stale opracowuje technologie zwiększające wydajność rolnictwa: irygacje, maszynerię, nawozy, pestycydy, GMO i tak dalej. Plony są coraz obfitsze.

Cechy

+1 do żywności
+0.5 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z farmą.Wymaga: Feudalizm.Wypierane przez części zamienne.
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z farmą.Wymaga: Części zamienne.
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z obserwatorium.

Wykorzystanie

Stworzone przez